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Yasuke en sombras: una nueva versión de Assassin's Creed

Gracias a un énfasis renovado en los principios básicos que definieron la serie, * Assassin's Creed Shadows * ofrece la experiencia más atractiva y auténtica * Assassin's Creed * en años. El juego reintroduce un sistema de parkour fluido que recuerda a *Unity *, permitiendo un recorrido sin costuras desde el nivel de la calle
By Natalie
Jun 25,2025

Gracias a un énfasis renovado en los principios básicos que definieron la serie, * Assassin's Creed Shadows * ofrece la experiencia más atractiva y auténtica * Assassin's Creed * en años. El juego reintroduce un sistema de parkour fluido que recuerda a *Unity *, lo que permite un recorrido perfecto desde el nivel de la calle hasta los tejados de castillos. Un gancho de lucha mejora aún más la movilidad, lo que hace que sea más fácil que nunca alcanzar puntos de vista estratégicos. Desde una percha alta sobre una viga estrecha, estás a solo un salto de ejecutar el derribo silencioso perfecto, asumiendo que estás jugando como naoe.

Cambie a Yasuke, sin embargo, y todo el juego Dynamic cambia. Yasuke es lento, sin refinar y carece de mecánica de sigilo básica como asesinatos silenciosos o escalada ágil. Él representa un marcado contraste con todo lo que un * Assassin's Creed * protagonista tradicionalmente encarna. A primera vista, su diseño se siente como un paso en falso, una desviación desconcertante de la identidad de la serie. Sin embargo, debajo de estas limitaciones se encuentra un enfoque convincente y poco convencional que desafía las convenciones de larga data dentro de la franquicia.

No tomas el control de Yasuke hasta varias horas en el juego, después de que te hayas acostumbrado al juego ágil y centrado en el sigilo de Naoe. Esto hace que el cambio a Yasuke sea aún más discordante. Su incapacidad para escalar de manera eficiente o permanecer sin ser detectada Fuerza de un estilo de juego sólido. Cuando Naoe puede escalar sin esfuerzo los tejados y observar las patrullas enemigas desde arriba, Yasuke debe navegar entornos a nivel del suelo. Sin acceso a la visión de águila o herramientas optimizadas sigilosamente, se basa casi por completo en la fuerza bruta y la confrontación directa.

Este enfoque reinventado transforma la forma en que los jugadores interactúan con el mundo. Si bien Yasuke puede no ser capaz de escalar estructuras como los protagonistas tradicionales, la observación cuidadosa revela rutas alternativas diseñadas específicamente para sus limitaciones. Un tronco de árbol caído o detalles arquitectónicos colocados estratégicamente pueden conducir a áreas de otro modo inaccesibles. Estos caminos son más deliberados y cuidadosamente integrados en comparación con la libertad vertical a menudo sin esfuerzo que se encuentra en los títulos anteriores.

La jugabilidad de Yasuke también enfatiza el combate de una manera * Assassin's Creed * no ha visto en más de una década. Su árbol de habilidades desbloquea técnicas poderosas, desde devastadores ataques apresurados hasta contraproductos satisfactorios. Cada huelga tiene peso y los golpes finales se sienten impactantes, ofreciendo una emoción visceral ausente de las entradas recientes. Su presencia introduce una nueva dinámica donde el compromiso directo reemplaza la mentalidad de sigilo habitual, empujando la serie hacia una combinación más equilibrada de estilos de juego.

Si bien el diseño de Yasuke trae algo nuevo a la mesa, también destaca la tensión entre la innovación y la tradición. * Assassin's Creed* siempre ha sido sinónimo de sigilo y exploración vertical, dos elementos que Yasuke se opone activamente. Jugar como él se siente más cerca de * Ghost of Tsushima * que cualquier título de * Assassin's Creed * antes, ofreciendo una experiencia única pero potencialmente alienante para los fanáticos de mucho tiempo.

Dicho esto, esta estructura de doble protonista ayuda a mantener el equilibrio. Naoe conserva la fórmula clásica * Assassin's Creed *, sobresaliendo en sigilo y agilidad. Su kit de herramientas está finamente sintonizado, complementado por la arquitectura verticalmente rica de Japón, que permite el recorrido dinámico de la azotea e infiltración calculada. Cuando surge el combate, sigue siendo vulnerable, alentando retiros y reinicios tácticos en lugar de compromisos de fuerza bruta.

En última instancia, el contraste entre Naoe y Yasuke revitaliza la franquicia. Mientras Naoe ofrece la refinada experiencia de sigilo que los fanáticos anhelan, Yasuke ofrece una alternativa audaz e impulsada por el combate que desafía las expectativas. Aunque puede no encajar perfectamente en el molde tradicional de un protagonista * Assassin's Creed *, su presencia abre nuevas posibilidades de cómo la serie puede evolucionar en el futuro.

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