Lar > Notícias > Marvel Universe de Jogos: Planejamento Divulgado para emular MCU, falta de verdura atrasa lançamento
O Universo Cinematográfico Marvel transformou o entretenimento com seus filmes e séries de TV interconectados, tecendo uma narrativa coesa e de longa duração. Em contraste, os videogames da Marvel operam de forma independente, sem um universo compartilhado. Por exemplo, os jogos Marvel's Spider-Man da Insomniac são completamente separados de Marvel's Guardians of the Galaxy da Eidos-Montreal. Títulos futuros como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine e Marvel's Blade também não possuem qualquer conexão narrativa.
A Disney já imaginou um Universo de Jogos Marvel (MGU) para unificar os videogames da Marvel, assim como o MCU fez com os filmes e a TV. Então, por que isso não aconteceu?



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No podcast The Fourth Curtain, o apresentador Alexander Seropian e o convidado Alex Irvine, ambos envolvidos no conceito do MGU, compartilharam por que ele nunca se materializou.
Seropian, cofundador da Bungie, conhecida por Halo e Destiny, posteriormente liderou a divisão de videogames da Disney até 2012. Irvine, um escritor experiente de jogos da Marvel, contribuiu recentemente com a construção do mundo, diálogos e histórias de fundo dos personagens para o sucesso Marvel Rivals.
Refletindo sobre seu trabalho na Marvel, Irvine revelou detalhes sobre o MGU abandonado.
"Quando comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, o plano era construir um Universo de Jogos Marvel, espelhando a estrutura do MCU", disse Irvine. "Isso nunca se concretizou."
Seropian esclareceu que o MGU foi uma ideia sua, mas os executivos da Disney não financiaram o projeto.
"Na Disney, defendi a ideia de conectar esses jogos", disse Seropian. "Isso foi antes da ascensão do MCU, mas o projeto não obteve financiamento."
Irvine, que trabalhou no aclamado ARG de Halo, I Love Bees, na Bungie, detalhou a visão do MGU.
"Tínhamos ideias empolgantes sobre como fazer isso funcionar", disse ele. "Vindo dos ARGs, achei que seria incrível incluir elementos de ARG—um hub compartilhado onde todos os jogos se conectariam, permitindo que os jogadores transitassem entre eles. Poderíamos integrar quadrinhos, conteúdo original, qualquer coisa. Mas, como Alex observou, o financiamento não saiu, então apenas fizemos jogos independentes."
Por que o MGU não conseguiu engajamento? Irvine sugeriu que sua complexidade afastou os decisores da Disney.
"Debatemos questões como, 'Como o MGU difere dos quadrinhos ou filmes? Como garantir consistência?' Essas complexidades sobrecarregaram alguns na Disney, que não estavam ansiosos para lidar com elas", explicou Irvine.
É intrigante imaginar o que o MGU poderia ter sido. Se tivesse sido financiado, os jogos do Homem-Aranha da Insomniac poderiam ter compartilhado um universo com Marvel's Avengers e Marvel's Guardians of the Galaxy da Square Enix, com personagens cruzando-se ou histórias convergindo para um grande evento, semelhante ao Endgame.
Olhando para o futuro, perguntas permanecem sobre Marvel's Wolverine da Insomniac. Ele compartilhará um universo com Marvel's Spider-Man? O Homem-Aranha ou outros personagens poderiam fazer uma participação especial em Wolverine?
No final, o MGU permanece como uma oportunidade perdida na história dos jogos. Talvez, em outra realidade, ele prospere...