Dom > Aktualności > „Split Fiction wycieka online po zwolnieniu”

„Split Fiction wycieka online po zwolnieniu”

Split Fiction, chętnie oczekiwana gra przygodowa z twórcy It wymaga dwóch, została niestety piratowana zaledwie kilka dni po oficjalnej wydaniu 6 marca 2025 r. Wprowadzona na różne platformy, w tym PC Via Steam, gra szybko zwróciła uwagę obu chętnych PLA
By Penelope
Apr 28,2025

„Split Fiction wycieka online po zwolnieniu”

Split Fiction, niecierpliwie oczekiwana gra przygodowa z twórcy IT, która wymaga dwóch, została niestety piratowana zaledwie kilka dni po oficjalnej wydaniu 6 marca 2025 r. Wprowadzona na różne platformy, w tym PC Via Steam, gra szybko zwróciła uwagę zarówno chętnych graczy, jak i zdeterminowanych hakerów.

Pomimo uzyskania uznania krytyków i pozytywnych wczesnych recenzji Steam, podzielona fikcja padła ofiarą piractwa z powodu braku silnej ochrony DRM (zarządzanie prawami cyfrowymi). Electronic Arts podjęła godną uwagi decyzję, aby nie korzystać z Denuvo, popularnej technologii anty-tamper, która sprawiła, że ​​gra była bardziej podatna na nieautoryzowany dostęp.

Pominięcie Denuvo znacznie łatwiej było hakerom obejść środki bezpieczeństwa gry i udostępnić je na platformach piractwa. Zaledwie dni po wydaniu nieautoryzowane kopie Split Fiction zaczęły krążyć online, umożliwiając użytkownikom doświadczenie gry bez jej zakupu.

Ten incydent podkreśla trwałe wyzwania, przed którymi stają programiści w ochronie swoich gier przed piractwem, jednocześnie starając się utrzymać dostępność gracza i wydajność. Podczas gdy wielu graczy docenia brak natrętnych systemów DRM, takich jak Denuvo, sprawia, że ​​gry są bardziej podatne na wyzysku wkrótce po uruchomieniu.

Stworzone przez innowacyjny umysł za nim wymaga dwóch, Split Fiction otrzymał pochwałę od krytyków za przełomową mechanikę kooperacyjną, fascynującą historię i żywe wizualizacje. Wczesne informacje zwrotne od graczy na Steam odzwierciedla ten entuzjazm, a wielu zwiastowało grę jako godną kontynuację poprzedniej pracy Josefa Faresa.

Gra zaprasza graczy do wyruszania w charakterystyczną podróż, płynnie integrując sprytne łamigłówki, dotykające momenty narracyjne i dynamiczną rozgrywkę. Jego popularność wśród legalnych nabywców podkreśla potencjalny wpływ piractwa na sprzedaż i przychody dewelopera.

Wybór rezygnacji z ochrony Denuvo w podzielonej fikcji zniszczył debaty na temat roli DRM we współczesnych grach. Podczas gdy niektórzy twierdzą, że DRM może negatywnie wpłynąć na wydajność gry i frustrują uzasadnione graczy, inni postrzegają to jako istotne narzędzie do zwalczania piractwa.

W kontekście podzielonej fikcji brak DRM mógł odegrać rolę w jego szybkim kompromisie, co skłoniło pytania o to, czy sztuka elektroniczna nie doceniła szybkości i determinacji hakerów.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved