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「分割フィクションがオンラインで漏れるポストリリース」

Split Fictionは、The Creator of It Takes Twosから待ち望んでいたCooperative Adventureゲームであり、残念ながら2025年3月6日に公式リリースから数日後に海賊版になりました。
By Penelope
Apr 28,2025

「分割フィクションがオンラインで漏れるポストリリース」

Split Fiction、The Creator of It Takes Twasからの熱心に待ち望んでいた協同組合アドベンチャーゲームは、残念ながら2025年3月6日に公式リリースから数日後に海賊版になりました。PCを介してPCを含むさまざまなプラットフォームで発売されました。

Steamの批評家の批評家と肯定的な初期のレビューを獲得したにもかかわらず、Split Fictionは、強力なDRM(デジタル権利管理)保護がないため、著作権侵害の餌食になりました。エレクトロニックアーツは、人気のあるアンチタンパーテクノロジーであるDenuvoを使用しないという顕著な決定を下しました。

Denuvoの省略により、ハッカーはゲームのセキュリティ対策を回避し、著作権侵害プラットフォームでそれを共有することをかなり簡単にしました。リリースからわずか数日後、不正な分割フィクションのコピーはオンラインで流通し始め、ユーザーが購入せずにゲームを体験できるようになりました。

このインシデントは、開発者が著作権侵害からゲームを保護しながら、プレーヤーのアクセシビリティとパフォーマンスを維持するために努力する際に​​直面する永続的な課題を強調しています。多くのゲーマーは、Denuvoのような邪魔なDRMシステムがないことを高く評価していますが、発売後すぐにゲームを搾取に対してより脆弱にします。

その背後にある革新的なマインドによって作成された2つのスプリットフィクションは、画期的な協同組合のメカニズム、説得力のあるストーリーテリング、鮮やかなビジュアルで批評家から賞賛を受けています。 Steamのプレイヤーからの初期のフィードバックは、この熱意を反映しており、多くの人がゲームをJosef Faresの以前の作品の価値あるフォローアップとして告げています。

このゲームは、プレイヤーが独特の協力的な旅に着手し、巧妙なパズルをシームレスに統合し、物語の瞬間に感動し、ダイナミックなゲームプレイを統合するように誘います。合法的なバイヤーの間での人気は、著作権侵害が販売と開発者の収益に与える潜在的な影響を強調しています。

スプリットフィクションにおけるデヌボ保護を放棄するという選択は、現代のゲームにおけるDRMの役割についての議論を再燃させました。 DRMがゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーに不満を抱くことができると主張する人もいますが、他の人はそれを著作権侵害と戦うための重要なツールと見なしています。

スプリットフィクションの文脈では、DRMの欠如が迅速な妥協に役割を果たしている可能性があり、電子芸術がハッカーの速度と決定を過小評価しているかどうかについての質問を促しました。

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