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"La fiction divisée fuit en ligne après la libération"

La fiction divisée, le jeu d'aventure coopératif très attendu du Créateur en prend deux, n'a malheureusement été que piraté quelques jours après sa sortie officielle le 6 mars 2025. Lancé sur diverses plates-formes, y compris PC via Steam, le jeu a rapidement attiré l'attention de la PLA EAGER EAGER
By Penelope
Apr 28,2025

"La fiction divisée fuit en ligne après la libération"

La fiction divisée, le jeu d'aventure coopératif avec impatience du Créateur en prend deux, a malheureusement été piraté quelques jours après sa sortie officielle le 6 mars 2025. Lancé sur diverses plates-formes, y compris PC via Steam, le jeu a rapidement attiré l'attention des joueurs impatients et des pirates déterminés.

Malgré les éloges de la critique et les premières revues positives sur la vapeur, la fiction divisée est devenue la proie du piratage en raison de l'absence d'une forte protection DRM (gestion des droits numériques). Electronic Arts a pris une décision notable de ne pas utiliser Denuvo, une technologie anti-échabie populaire, qui a laissé le jeu plus sensible à l'accès non autorisé.

L'omission de Denuvo a permis aux pirates de contourner les mesures de sécurité du jeu et de le partager sur des plateformes de piratage. Quelques jours après sa sortie, des copies non autorisées de Split Fiction ont commencé à circuler en ligne, permettant aux utilisateurs de vivre le jeu sans l'acheter.

Cet incident souligne les défis persistants auxquels les développeurs sont confrontés dans la sauvegarde de leurs jeux du piratage tout en s'efforçant de maintenir l'accessibilité et les performances des joueurs. Alors que de nombreux joueurs apprécient l'absence de systèmes DRM intrusifs comme Denuvo, il rend également les jeux plus vulnérables à l'exploitation peu de temps après le lancement.

Fabriqué par l'esprit innovant derrière It Takes Two, Split Fiction a reçu des éloges de la part des critiques pour ses mécanismes coopératifs révolutionnaires, sa narration convaincante et ses visuels vifs. Les premiers commentaires des joueurs sur Steam reflètent cet enthousiasme, beaucoup annonçant le jeu comme un bon suivi du travail précédent de Josef Fares.

Le jeu invite les joueurs à se lancer dans un voyage coopératif distinctif, à intégrer de manière transparente des puzzles intelligents, des moments narratifs touchants et un gameplay dynamique. Sa popularité parmi les acheteurs légitimes met en évidence l'impact potentiel du piratage sur les ventes et les revenus du développeur.

Le choix de renoncer à la protection de Denuvo dans la fiction divisée a ravivé des débats sur le rôle du DRM dans les jeux modernes. Alors que certains soutiennent que le DRM peut nuire aux performances du jeu et frustrer les joueurs légitimes, d'autres le voient comme un outil essentiel pour lutter contre le piratage.

Dans le contexte de la fiction divisée, le manque de DRM peut avoir joué un rôle dans son compromis rapide, ce qui a suscité des questions sur la question de savoir si les arts électroniques ont sous-estimé la vitesse et la détermination des pirates.

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