Dom > Aktualności > „Ostrze ognia: odsłonięcie nowych detali”
Deweloperzy z MercurySteam, absolwentów Rebel Act Studios, przynoszą ze sobą spuściznę kultowej klasycznej gier : Blade of Darkness . Wydany w 2001 roku ten tytuł był znany z innowacyjnego systemu bojowego, który umożliwił graczom zerwanie kończyn wrogów, wypełniając rozgrywkę poczuciem brutalności i realizmu. Oderwanie było znaczącym źródłem inspiracji dla nowego projektu Mercurysteam, Blades of Fire .
W tworzeniu ostrzy ognia zespół wziął również wskazówki ze współczesnych gier akcji. W szczególności zainspirowały ich walkę filmową i misternie zaprojektowane świat Boga Wojny ponownie przez Santa Monica Studio. Ich celem było połączenie szybkiej akcji z elementami RPG, mając na celu zapewnienie głęboko wciągające i wciągające grę.
Wybitną cechą ostrzy ognia jest jego unikalny system rzemieślniczy. Gracze będą mieli okazję przygotować własne ostrza, dostosowywać aspekty takie jak długość, waga, trwałość i równowaga. Ten system umożliwia graczom dostosowanie ich broni do ich indywidualnych stylów bojowych, zwiększając osobisty akcent rozgrywki.
Narracja o ostrzach straży pożarnej koncentruje się na wojowniku Aran de Lira, który wyrusza w niebezpieczną podróż przeciwko przebiegłą królowej o mocy, aby zamienić metal w kamień. Podczas swojej misji Aran napotyka 50 różnych rodzajów wrogów, z których każdy wymagał wyraźnej strategii do pokonania.
Blades of Fire ma zostać uruchomiony na PC (za pośrednictwem Epic Games Store), Xbox Series i PS5 22 maja 2025 r. To z niecierpliwością oczekiwane wydanie obiecuje, że zamieszanie najlepszych klasycznych i nowoczesnych elementów gier w ekscytującą nową przygodę.