Rebel Act Studios의 동문 인 Mercurysteam의 개발자들은 컬트 클래식 게임 퇴직의 유산 : Blade of Darkness 의 유산을 가져옵니다. 2001 년에 출시 된이 타이틀은 혁신적인 전투 시스템으로 유명하여 플레이어가 적의 팔다리를 막을 수있게 해주었습니다. Severance는 Mercurysteam의 새로운 프로젝트 인 Blades of Fire에 대한 영감의 중요한 원천이었습니다.
불의 블레이드를 제작 한 팀은 현대 액션 어드벤처 게임에서 단서를 얻었습니다. 특히, 그들은 산타 모니카 스튜디오 (Santa Monica Studio)의 시네마틱 전투와 정교하게 디자인 된 The God of War 의 세계에서 영감을 얻었습니다. 그들의 목표는 빠르게 진행되는 액션을 RPG 요소와 혼합하여 매우 매력적이고 몰입 형 게임 경험을 제공하는 것이 었습니다.
불의 블레이드 의 눈에 띄는 기능은 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 위조하고 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 측면을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 시스템은 플레이어가 개인 전투 스타일에 맞게 무기를 맞춤화하여 게임 플레이에 대한 개인적인 손길을 향상시킬 수 있도록합니다.
전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)의 소방대 칼날 의 이야기는 금속을 돌로 바꾸는 힘을 가진 교활한 여왕에 대한 위험한 여행을 시작합니다. 그의 퀘스트 전반에 걸쳐 Aran은 50 가지 유형의 적을 만나게 될 것이며, 각각은 극복 할 뚜렷한 전략을 요구합니다.
Blades of Fire 는 2025 년 5 월 22 일에 PC (Epic Games Store), Xbox 시리즈 및 PS5에서 출시 될 예정입니다.이 열심히 기대되는 릴리스는 최고의 클래식 및 현대 게임 요소를 스릴 넘치는 새로운 모험으로 혼합 할 것을 약속합니다.