Thuis > Nieuws > Palworld CEO verwerpt acquisitie: 'Sta het nooit toe', zegt Communications Director
Afgelopen zomer tekende de ontwikkelaar van Palworld, Pocketpair een deal met Sony Music Entertainment om het Palworld -universum uit te breiden door merchandise, muziek en andere producten. Hoewel dit strikt een zakelijke overeenkomst was gericht op het verbreden van het merk Palworld boven gaming, bracht het sommige fans ertoe om ten onrechte te geloven dat het een dreigende acquisitie betekende. Deze verwarring werd eerder dit jaar verergerd door geruchten, wat suggereert dat Pocketpair in onderhandeling was met Microsoft voor een buy -out.
Pocketpair -CEO Takuro Mizobe verduidelijkte echter later dat de acquisitieruchten ongegrond waren, maar ze hebben zeker veel discussie veroorzaakt. Sindsdien is speculatie over de potentiële acquisitie van Pocketpair bestaan, gevoed door de agressieve acquisitiestrategie van Microsoft in de AA -gaming -sector en hun interesse in Japanse ontwikkelaars, evenals Sony's eigen acquisitiebewegingen als reactie.
De vraag blijft: zal Pocketpair ooit worden overgenomen? De beslissing ligt uiteindelijk bij Mizobe. Op de Game Developers Conference vorige maand sprak ik met Pocketpair's Communications Director en Publishing Manager, John 'Bucky' Buckley, over dit onderwerp. Buckley suggereerde sterk dat een verwerving van pocketpair zeer onwaarschijnlijk is.
"Onze CEO zou het nooit toestaan," zei Buckley nadrukkelijk. "Hij zou het nooit toestaan. Hij zou het nooit toestaan. Hij zou het nooit, nooit toestaan. Hij doet graag zijn eigen ding en hij is graag zijn eigen baas. Hij houdt niet van mensen die hem vertellen wat hij moet doen."
Buckley werkte verder uit en zei: "Dus ik zou geschokt zijn. Misschien als hij oud is, en hij het misschien gewoon voor geld verkoopt. En dat zou triest zijn, maar in mijn leven zal ik het waarschijnlijk niet zien. Nee, het zal interessant zijn om te zien waar de twee paden gaan. Stuur dat schip nu.
Buckley en ik bespraken ook het potentieel van Palworld die naar de Nintendo Switch 2 kwam, de reactie van de studio op het spel dat "Pokemon With Guns" wordt genoemd, en meer in ons interview. U kunt de volledige discussie hier lezen.