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Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Ne le permettez jamais», explique le directeur des communications

L'été dernier, le développeur de Palworld, Pocketpair, a signé un accord avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld à travers des marchandises, de la musique et d'autres produits. Bien que ce soit strictement un accord commercial visant à élargir la marque Palworld au-delà du jeu, il a conduit certains fans à Mista
By Mila
Apr 23,2025

L'été dernier, le développeur de Palworld, Pocketpair, a signé un accord avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld à travers des marchandises, de la musique et d'autres produits. Bien que ce soit strictement un accord commercial visant à élargir la marque Palworld au-delà du jeu, cela a conduit certains fans à croire à tort qu'il a signalé une acquisition imminente. Cette confusion a été exacerbée par des rumeurs plus tôt dans l'année, ce qui suggère que Pocketpair était en négociation avec Microsoft pour un rachat.

Cependant, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a précisé plus tard que les rumeurs d'acquisition n'étaient pas fondées, mais elles ont certainement déclenché beaucoup de discussions. Depuis lors, les spéculations sur l'acquisition potentielle de Pocketpair ont persisté, alimentée par la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft dans le secteur des jeux AA et leur intérêt pour les développeurs japonais, ainsi que les propres mouvements d'acquisition de Sony en réponse.

La question demeure: Pocketpair sera-t-il jamais acquis? La décision réside finalement avec Mizobe. Lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, j'ai parlé avec Buckley, directeur des communications de PocketPair et directeur de l'édition, John 'Bucky', à propos de ce sujet. Buckley a fortement suggéré qu'une acquisition de Pocketpair est très peu probable.

"Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley avec force. «Il ne le permettait jamais. Il ne le permettait jamais. Il ne le permettrait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire.»

Jouer

Buckley a élaboré davantage, en disant: «Je serais donc choqué. expédié en ce moment.

Buckley et moi avons également discuté du potentiel de Palworld à venir au Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étant surnommé «Pokémon avec des fusils», et plus encore dans notre interview. Vous pouvez lire la discussion complète ici.

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