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El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones

El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld a través de mercancías, música y otros productos. Si bien este era estrictamente un acuerdo comercial destinado a ampliar la marca de Palworld más allá de los juegos, llevó a algunos fanáticos a MistA
By Mila
Apr 23,2025

El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld a través de mercancías, música y otros productos. Si bien este era estrictamente un acuerdo comercial destinado a ampliar la marca Palworld más allá de los juegos, llevó a algunos fanáticos a creer erróneamente que señaló una adquisición inminente. Esta confusión fue exacerbada por los rumores a principios de año, lo que sugiere que Pocketpair estaba en negociaciones con Microsoft para una compra.

Sin embargo, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, aclaró que los rumores de adquisición eran infundados, sin embargo, ciertamente provocaron mucha discusión. Desde entonces, la especulación sobre la posible adquisición de Pocketpair ha persistido, alimentada por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft en el sector de juegos AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como los propios movimientos de adquisición de Sony en respuesta.

La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair? La decisión finalmente se encuentra con Mizobe. En la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, hablé con el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, John 'Bucky' Buckley, sobre este tema. Buckley sugirió fuertemente que una adquisición de Pocketpair es muy poco probable.

"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley enfáticamente. "Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".

Jugar

Buckley elaboró ​​aún más, diciendo: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van las dos vías. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el camino de juego. Dirigir ese barco ahora mismo.

Buckley y yo también discutimos el potencial de que Palworld llegó a Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas", y más en nuestra entrevista. Puedes leer la discusión completa aquí.

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