Lar > Notícias > O CEO da Palworld rejeita a aquisição: "Nunca permita", diz o Diretor de Comunicações

O CEO da Palworld rejeita a aquisição: "Nunca permita", diz o Diretor de Comunicações

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, assinou um acordo com a Sony Music Entertainment para expandir o universo Palworld por meio de mercadorias, música e outros produtos. Embora este tenha sido estritamente um acordo de negócios destinado a ampliar a marca Palworld além dos jogos, levou alguns fãs a MISA
By Mila
Apr 23,2025

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, assinou um acordo com a Sony Music Entertainment para expandir o universo Palworld por meio de mercadorias, música e outros produtos. Embora esse tenha sido estritamente um acordo de negócios destinado a ampliar a marca Palworld além dos jogos, levou alguns fãs a acreditarem erroneamente que sinalizou uma aquisição iminente. Essa confusão foi exacerbada por rumores no início do ano, sugerindo que o Pocketpair estava em negociações com a Microsoft para uma compra.

No entanto, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que os rumores de aquisição eram infundados, mas certamente desencadearam muita discussão. Desde então, a especulação sobre a potencial aquisição da PocketPair persistiu, alimentada pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft no setor de jogos da AA e seu interesse nos desenvolvedores japoneses, bem como os próprios movimentos de aquisição da Sony em resposta.

A questão permanece: o Pocketpair será adquirido? A decisão finalmente está com Mizobe. Na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, conversei com o diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, John 'Bucky' Buckley, sobre esse tópico. Buckley sugeriu fortemente que uma aquisição da Pocketpair é altamente improvável.

"Nosso CEO nunca permitiria", afirmou Buckley enfaticamente. "Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca, nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas que lhe dizem o que fazer."

Jogar

Buckley elaborated further, saying, “So I would be shocked. Maybe when he's old, and he might just sell it off for money. And that would be sad, but in my lifetime, I probably won't see it. No, it'll be interesting to see where the two paths go. We, Pocketpair, are obviously only involved in where the game path is going. Palworld as an IP, we are involved, but it's very much in the hands of Aniplex and Sony Music who are Dirigindo esse navio agora.

Buckley e eu também discutimos o potencial do Palworld chegando ao Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo apelidada de "Pokémon com armas" e muito mais em nossa entrevista. Você pode ler a discussão completa aqui.

Manchetes

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved