작년 여름, Palworld의 개발자 인 Pocketpair는 상품, 음악 및 기타 제품을 통해 Palworld Universe를 확장하기 위해 Sony Music Entertainment와 계약을 체결했습니다 . 이것은 Palworld 브랜드를 게임을 넘어 확장하기위한 비즈니스 계약 이었지만 일부 팬들은 실수로 임박한 인수를 신호한다고 믿게했습니다. 이 혼란은 연말 소문 에 의해 악화되었으며, 포켓 페어는 매수를 위해 Microsoft와 협상 중이라고 제안했다.
그러나 PocketPair의 CEO Takuro Mizobe는 나중에 인수 소문이 근거가 없다고 밝혔지만 확실히 많은 토론을 촉발시켰다. 그 이후로, PocketPair의 잠재적 인수에 대한 추측은 AA 게임 부문에서 Microsoft의 공격적인 인수 전략과 일본 개발자에 대한 관심뿐만 아니라 소니의 자체 인수 조치에 따라 계속해서 지속되었습니다.
문제는 여전히 남아 있습니다 : PocketPair가 인수됩니까? 결정은 궁극적으로 Mizobe에 있습니다. 지난 달 게임 개발자 컨퍼런스에서 저는 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley 와이 주제에 대해 이야기했습니다. Buckley는 PocketPair의 획득이 거의 가능하지 않다고 강력하게 제안했습니다.
버클리는“우리의 CEO는 결코 그것을 허용하지 않을 것입니다. "그는 결코 그것을 허용하지 않을 것입니다. 그는 결코 그것을 허용하지 않을 것입니다. 그는 결코 그것을 허용하지 않을 것입니다. 그는 결코 그것을 허용하지 않을 것입니다. 그는 자신의 일을 좋아하고 자신의 상사가되는 것을 좋아합니다. 그는 사람들이 그에게 무엇을 해야하는지 말하는 것을 좋아하지 않습니다."
버클리는“그래서 나는 충격을받을 것입니다. 어쩌면 그가 늙었을 때, 그는 돈을 위해 팔아서 팔 수있을 것입니다. 그리고 그것은 슬프지만, 내 평생 동안 볼 수 없을 것입니다. 아마도 그것을 보지 못할 것입니다. 아니요, 두 길이 어디로 가는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 우리는 게임 경로가 어디로 가는지, 우리는 IP와 관련이 있습니다. 그러나 우리는 IP가되어 있습니다. 우리는 지금 배를 조종하고 있습니다.
Buckley와 나는 Palworld가 Nintendo Switch 2에 오는 잠재력에 대해 논의했으며 , 게임에 대한 "Pokemon With Guns"라는 스튜디오의 반응, 그리고 우리의 인터뷰에서 더 많은 것들. 여기에서 전체 토론을 읽을 수 있습니다.