昨年の夏、Palworldの開発者であるPocketPairは、 Sony Music Entertainmentと契約を結び、商品、音楽、その他の製品を通じてPalworldの宇宙を拡大しました。これは、ゲームを超えてPalworldブランドを拡大することを目的としたビジネス契約でしたが、一部のファンは、それが差し迫った買収を示していると誤って信じていました。この混乱は、ポケットペアが買収のためにマイクロソフトと交渉していたことを示唆して、年の初めの噂によって悪化しました。
しかし、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後に、買収の噂が根拠がないことを明らかにしましたが、確かに多くの議論を引き起こしました。それ以来、PocketPairの潜在的な買収に関する推測は、AAゲーム部門におけるMicrosoftの積極的な買収戦略と日本の開発者への関心と、それに応じてSony自身の買収が動き続けています。
問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?決定は最終的にミゾベにあります。先月のGame Developers Conferenceで、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのJohn 'Bucky' Buckleyとこのトピックについて話しました。 Buckleyは、PocketPairの買収がほとんどありそうにないことを強く提案しました。
「私たちのCEOは決してそれを許可しません」とバックリーは強調しました。 「彼は決してそれを許さなかった。彼は決してそれを許さなかった。彼は決してそれを決して許さないだろう。彼は自分のことをするのが好きで、彼は自分の上司であることを好む。
バックリーはさらに詳しく説明しました。「だから私はショックを受けます。彼が年をとったとき、彼はそれをお金のために売るかもしれません。そしてそれは悲しいかもしれませんが、私の生涯では、おそらくそれを見ることはありません。いや、2つのパスがどこに行くのかを見るのは面白いでしょう。その船は今、彼らがそれを取るときに私たちのアドバイスと考えを提供しています。
バックリーと私はまた、パルワールドがニンテンドースイッチ2に登場する可能性、「銃とのポケモン」と呼ばれるゲームに対するスタジオの反応などについても議論しました。ここで完全な議論を読むことができます。