Thuis > Nieuws > Elden Ring-speler klaagt aan omdat inhoud ontoegankelijk is vanwege vaardigheidsproblemen
Een Elden Ring-speler, Nora Kisaragi, heeft een rechtszaak aangespannen tegen Bandai Namco en FromSoftware bij de rechtbank voor kleine vorderingen in Massachusetts. Kisaragi beweert dat de ontwikkelaars op bedrieglijke wijze substantiële game-inhoud hebben verborgen door het spel buitensporig moeilijk te maken, waardoor er feitelijk een "geheel nieuw spel" in verborgen zat. Deze bewering komt voort uit Kisaragi's overtuiging dat FromSoftware opzettelijk inhoud verduistert door middel van de notoir uitdagende gameplay.
Kisaragi's argument berust op vermeende "constante hints" van ontwikkelaars, waarbij hij voorbeelden aanhaalt als Sekiro's kunstboek en uitspraken van FromSoftware-president Hidetaka Miyazaki. Het ontbreekt de aanklager echter aan concreet bewijs en hij vertrouwt in plaats daarvan op de interpretatie van deze hints. De centrale bewering van de rechtszaak is dat spelers betaalden voor ontoegankelijke inhoud zonder kennis te hebben van het bestaan ervan.
De levensvatbaarheid van de rechtszaak is zeer twijfelachtig. Zelfs als er verborgen inhoud zou bestaan, zouden dataminers deze waarschijnlijk hebben ontdekt. De aanwezigheid van geknipte inhoud in spelcode is een gangbare praktijk in de sector en is niet noodzakelijkerwijs een indicatie van opzettelijke misleiding. Terwijl de rechtbank voor kleine vorderingen in Massachusetts personen van 18 jaar en ouder toestaat om zonder advocaat aan te klagen, zal de rechter de gegrondheid van de zaak beoordelen. Kisaragi's claim valt misschien onder de "Consumentenbeschermingswet", maar het bewijzen van misleidende praktijken en de daaruit voortvloeiende consumentenschade zal uiterst moeilijk zijn zonder substantieel bewijs. De potentiële toegekende schadevergoeding is ook beperkt bij de rechtbank voor kleine vorderingen.
Ondanks de lage kans op succes lijkt Kisaragi's voornaamste doel Bandai Namco te dwingen publiekelijk het bestaan van een 'verborgen dimensie' te erkennen, ongeacht de uitkomst van de rechtszaak.
De zaak belicht de ongebruikelijke kruising van de gamecultuur en juridische stappen, waardoor vragen rijzen over de interpretatie van game-ontwerp en de grenzen van de wetgeving inzake consumentenbescherming in de context van videogames.