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Elden Ring Player poursuit pour que le contenu soit inaccessible en raison de problèmes de compétences

Une joueuse d'Elden Ring, Nora Kisaragi, a intenté une action en justice contre Bandai Namco et FromSoftware devant le tribunal des petites créances du Massachusetts. Kisaragi allègue que les développeurs ont dissimulé de manière trompeuse un contenu de jeu substantiel en rendant le jeu excessivement difficile, cachant ainsi un "tout nouveau jeu"
By Jacob
Jan 23,2025

Une joueuse d'Elden Ring, Nora Kisaragi, a intenté une action en justice contre Bandai Namco et FromSoftware devant le tribunal des petites créances du Massachusetts. Kisaragi allègue que les développeurs ont dissimulé de manière trompeuse un contenu substantiel du jeu en rendant le jeu excessivement difficile, cachant ainsi un « tout nouveau jeu » à l'intérieur. Cette affirmation découle de la conviction de Kisaragi selon laquelle FromSoftware obscurcit intentionnellement le contenu à travers son gameplay notoirement difficile.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

L'argument de Kisaragi repose sur de prétendues « allusions constantes » de la part des développeurs, citant des exemples comme le livre d'art de Sekiro et les déclarations du président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. Cependant, le plaignant manque de preuves concrètes et s'appuie plutôt sur l'interprétation de ces indices. L'argument central du procès est que les joueurs ont payé pour un contenu inaccessible sans connaître son existence.

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La viabilité du procès est hautement discutable. Même si du contenu caché existait, les dataminers l’auraient probablement découvert. La présence de contenu coupé dans le code du jeu est une pratique courante dans l'industrie, qui n'indique pas nécessairement une tromperie intentionnelle. Alors que le tribunal des petites créances du Massachusetts permet aux personnes de 18 ans et plus d'intenter une action en justice sans avocat, le juge évaluera le bien-fondé de l'affaire. L'allégation de Kisaragi pourrait relever de la « loi sur la protection des consommateurs », mais il sera extrêmement difficile de prouver les pratiques trompeuses et le préjudice qui en résulte pour les consommateurs sans preuves substantielles. Les dommages potentiels accordés sont également limités devant la Cour des petites créances.

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Malgré la faible probabilité de succès, l'objectif principal de Kisaragi semble être de forcer Bandai Namco à reconnaître publiquement l'existence d'une « dimension cachée », quelle que soit l'issue du procès.

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L'affaire met en évidence l'intersection inhabituelle de la culture du jeu et de l'action en justice, soulevant des questions sur l'interprétation de la conception de jeux et les limites des lois sur la protection des consommateurs dans le contexte des jeux vidéo.

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