《Elden Ring》玩家 Nora Kisaragi 在马萨诸塞州小额索赔法院对 Bandai Namco 和 FromSoftware 提起诉讼。 如月声称,开发商通过使游戏变得过于困难来欺骗性地隐藏了大量的游戏内容,从而有效地隐藏了“全新游戏”。 这一说法源于如月的信念,即 FromSoftware 故意通过其极具挑战性的游戏玩法来掩盖内容。
如月的论点建立在开发人员所谓的“不断暗示”之上,并引用了《Sekiro》的艺术书和 FromSoftware 总裁宫崎秀隆 (Hidetaka Miyazaki) 的声明等例子。 然而,原告缺乏具体证据,只能依靠对这些暗示的解释。 该诉讼的核心论点是,玩家在不知道内容存在的情况下为无法访问的内容付费。
该诉讼的可行性非常值得怀疑。 即使存在隐藏内容,数据挖掘者也可能会发现它。 游戏代码中存在剪切内容是常见的行业惯例,并不一定表示故意欺骗。 虽然马萨诸塞州小额索赔法院允许 18 岁及以上的个人在没有律师的情况下提起诉讼,但法官将评估案件的实质。 如月的主张可能符合《消费者保护法》的规定,但在没有充分证据的情况下,证明欺骗行为以及由此造成的消费者伤害将极其困难。 小额索赔法庭判给的潜在损害赔偿也受到限制。
尽管成功的可能性很低,但如月的主要目标似乎是迫使万代南梦宫公开承认“隐藏维度”的存在,无论诉讼结果如何。
该案凸显了游戏文化与法律诉讼之间不寻常的交集,引发了对视频游戏背景下游戏设计的解释和消费者保护法界限的质疑。