《Elden Ring》玩家 Nora Kisaragi 在馬薩諸塞州小額索賠法院對 Bandai Namco 和 FromSoftware 提起訴訟。 如月聲稱,開發商通過使遊戲變得過於困難來欺騙性地隱藏了大量的遊戲內容,從而有效地隱藏了“全新遊戲”。 這一說法源於如月的信念,即 FromSoftware 故意通過其極具挑戰性的遊戲玩法來掩蓋內容。
如月的論點建立在開發人員所謂的“不斷暗示”之上,並引用了《Sekiro》的藝術書和 FromSoftware 總裁宮崎秀隆 (Hidetaka Miyazaki) 的聲明等例子。 然而,原告缺乏具體證據,隻能依靠對這些暗示的解釋。 該訴訟的核心論點是,玩家在不知道內容存在的情況下為無法訪問的內容付費。
該訴訟的可行性非常值得懷疑。 即使存在隱藏內容,數據挖掘者也可能會發現它。 遊戲代碼中存在剪切內容是常見的行業慣例,並不一定表示故意欺騙。 雖然馬薩諸塞州小額索賠法院允許 18 歲及以上的個人在沒有律師的情況下提起訴訟,但法官將評估案件的實質。 如月的主張可能符合《消費者保護法》的規定,但在沒有充分證據的情況下,證明欺騙行為以及由此造成的消費者傷害將極其困難。 小額索賠法庭判給的潛在損害賠償也受到限製。
盡管成功的可能性很低,但如月的主要目標似乎是迫使萬代南夢宮公開承認“隱藏維度”的存在,無論訴訟結果如何。
該案凸顯了遊戲文化與法律訴訟之間不尋常的交集,引發了對視頻遊戲背景下遊戲設計的解釋和消費者保護法界限的質疑。