အိမ် > သတင်း > Ex-Annapurna Devs Form Indie Publisher Private Division

Ex-Annapurna Devs Form Indie Publisher Private Division

စီမံကိန်း၏အဓိကအချက်အလက်များ Annapurna Pictures စီအီးအို Megan Ellison နှင့် ညှိနှိုင်းမှု ပြိုကွဲပြီးနောက် Annapurna Interactive ၏ ဝန်ထမ်းအများစုသည် 2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ထွက်ခွာသွားခဲ့သည်။ အဆိုပါဝန်ထမ်းများသည် ယခင်က Take-Two Interactive ပိုင်ဆိုင်သည့် စတူဒီယိုဌာနခွဲဖြစ်သည့် Private Division ကို စတင်ဝယ်ယူခဲ့သည်။ Take-Two ပြီးရင်
By Emily
Jan 18,2025

Ex-Annapurna Devs Form Indie Publisher Private Division

အမှုဆောင်အကျဉ်းချုပ်

Anapurna Pictures ၏ CEO ဖြစ်သူ Megan Ellison နှင့် ညှိနှိုင်းမှု ပျက်ပြားပြီးနောက် Annapurna Interactive ၏ ဝန်ထမ်းအများစုသည် 2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ထွက်ခွာသွားခဲ့သည်။ အဆိုပါဝန်ထမ်းများသည် Take-Two Interactive ပိုင် ယခင်က ပိုင်ဆိုင်သည့် စတူဒီယိုဌာနခွဲဖြစ်သည့် Private Division ကို စတင်ဝယ်ယူခဲ့သည်။

Take-Two Interactive သည် 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် ပုဂ္ဂလိကဌာနကို ရောင်းချပြီးနောက် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းအများစုကို အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခဲ့သည်။ Austin အခြေစိုက် Haveli Investments မှ ဝယ်ယူသူသည် Private Division ၏ လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုများကို Annapurna အဖွဲ့ဟောင်းသို့ ကူးပြောင်းရာတွင် ကူညီဆောင်ရွက်ပေးခဲ့ပါသည်။

ဤဝယ်ယူမှုတွင် မျှော်လင့်ထားသည့် မတ်လ 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိမည့် Tales of the Shire၊ တည်ထောင်ထားသည့် Kerbal Space Program၊ နှင့် Game Freak မှ အမည်မဖော်လိုသည့် ခေါင်းစဉ်ကဲ့သို့သော ဆက်လက်လုပ်ဆောင်မည့် ပရောဂျက်များ ပါဝင်သည်။ သို့သော်လည်း အသစ်ဖွဲ့စည်းထားသော အဖွဲ့အစည်း၏အမည်၊ ရေရှည်မဟာဗျူဟာနှင့် IP အစီအစဉ်များကို ထုတ်ဖော်မပြသသေးပါ။ Annapurna အဖွဲ့ ပေါင်းစည်းထားသောကြောင့် နောက်ထပ် ရာထူးမှ ရပ်စဲရန် မျှော်လင့်ပါသည်။

ပုဂ္ဂလိကဌာန၏ အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် စက်မှုမတည်ငြိမ်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည်

2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် Annapurna Interactive ဝန်ထမ်းများ အစုအပြုံလိုက် ထွက်ခွာမှုသည် ညှိနှိုင်းမှု မအောင်မြင်ခဲ့ပါ။ Haveli Investments ၏ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲ၏ဝယ်ယူမှုတွင်ဝန်ထမ်းအယောက်နှစ်ဆယ်ခန့်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းအချို့သည်ဝင်ရောက်လာမည့် Annapurna အဖွဲ့ကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပရောဂျက်အသစ်များ သို့မဟုတ် IP အပါအဝင် ပေါင်းစပ်အဖွဲ့အစည်း၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်မှာ မသေချာပါ။

ဤပေါင်းစပ်မှုသည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ မတည်ငြိမ်သောအခြေအနေကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များက ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် အန္တရာယ်မြင့်မားသော အကြီးစားပရောဂျက်များမှ ဆုတ်ခွာသွားသောကြောင့် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရာထူးမှထုတ်ပယ်မှုများနှင့် စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ အလုပ်မှထုတ်ခံရသော ဝန်ထမ်းအုပ်စုတစ်စုကို အခြားတစ်ခုမှ စုပ်ယူခြင်းသည် ဤအပြောင်းအရွှေ့များနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ချဉ်းကပ်မှုအား ပြင်းထန်သော၊ မကြာခဏ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်စွာ ချဉ်းကပ်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved