> ニュース > 元アンナプルナ開発者がインディーパブリッシャーのプライベート部門を設立

元アンナプルナ開発者がインディーパブリッシャーのプライベート部門を設立

エグゼクティブサマリー アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉決裂後、アンナプルナ・インタラクティブのスタッフの大部分は 2024 年 9 月に退職しました。これらの元従業員はその後、テイクツー・インタラクティブが以前所有していたスタジオであるプライベート・ディビジョンを買収しました。 テイクツー後
By Emily
Jan 18,2025

元アンナプルナ開発者がインディーパブリッシャーのプライベート部門を設立

概要

アンナプルナ ピクチャーズ CEO ミーガン エリソンとの交渉の決裂後、アンナプルナ インタラクティブのスタッフの大部分は 2024 年 9 月に退職しました。これらの元従業員はその後、テイクツー インタラクティブが以前所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。

Take-Two Interactive が 2024 年 11 月にプライベート ディビジョンを売却した後、スタッフのほとんどが解雇されました。 伝えられるところによると、買い手はオースティンに本拠を置くハベリ・インベストメンツであり、プライベート・ディビジョンの運営を元アンナプルナ・チームに移行することを促進した。

この買収には、2025 年 3 月リリース予定の テイルズ オブ ザ シャイア、確立された カーバル スペース プログラム、ゲーム フリークからの未発表タイトルなどの進行中のプロジェクトが含まれます。 ただし、新たに設立される組織の名前、長期戦略、および知財計画は非公開のままです。 アンナプルナのチームが統合されるにつれて、さらなるレイオフが予想されます。

民間部門の移行は業界の不安定性を反映

交渉が失敗に終わった後、2024 年 9 月にアンナプルナ インタラクティブのスタッフが流出しました。 ハベリ・インベストメンツによるプライベート・ディビジョンの買収により約20人の従業員が維持されたが、一部は次期アンナプルナ・チームに対応するために解雇される予定だ。 潜在的な新しいプロジェクトや知的財産を含め、統合後の事業体の将来の方向性は不透明です。

この合併は、ゲーム業界の不安定な状態を浮き彫りにしています。 近年、投資家がリスクの高い大規模プロジェクトから撤退する中、人員削減やスタジオの閉鎖が広がっている。 解雇された従業員のあるグループが別のグループに吸収されることは、こうした変化に適応するための業界の積極的で、しばしば冷酷なアプローチを強調している。

トップニュース

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved