Berikutan kejayaan fenomenal Monster Hunter World, Capcom merevolusi francais dengan Monster Hunter Wilds. Tajuk baru yang bercita -cita tinggi ini mengubah siri 'ikon memburu menjadi dunia yang dinamik dan saling berkaitan dengan ekosistem yang sentiasa berkembang.
video berkaitan
Dalam wawancara permainan musim panas, pengeluar Ryozo Tsujimoto, pengarah eksekutif Kaname Fujioka, dan pengarah Yuya Tokuda pendekatan transformatif Wilds. Tumpuannya adalah pada permainan lancar dan persekitaran yang mendalam yang langsung dipengaruhi oleh tindakan pemain.
Walaupun pemain masih menganggap peranan pemburu meneroka wilayah dan sumber baru, Wilds meninggalkan struktur berasaskan misi tradisional. Demo Permainan Musim Panas mempamerkan dunia terbuka yang luas dan saling berkaitan, yang membolehkan penjelajahan, pemburuan, dan interaksi alam sekitar yang tidak terbatas.
Fujioka menekankan pentingnya permainan lancar: "Keadaan yang tidak dapat diburu oleh Monster Hunter Wilds.
dunia yang dinamik, hidup
Wilds juga mempunyai perubahan cuaca masa nyata dan populasi raksasa yang berubah-ubah. Tokuda menjelaskan kemajuan teknologi yang membolehkan dunia dinamik ini: "Mewujudkan ekosistem yang besar dan berkembang dengan banyak raksasa dan watak -watak interaktif adalah satu cabaran yang signifikan. Perubahan alam sekitar berlaku serentak -sesuatu yang tidak dapat dicapai sebelum ini."
Kejayaan Monster Hunter World memberi kesan besar kepada perkembangan Wilds. Tsujimoto menekankan pentingnya strategi global Capcom: "Kami mengadopsi minda global untuk Monster Hunter World, mengutamakan pelepasan serentak di seluruh dunia dan penyetempatan yang luas. >