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モンスターハンター ワイルドは、オープンワールドのゲームプレイでシリーズを再定義します

Monster Hunter Wilds:シームレスなオープンワールドハンティングエクスペリエンス Capcomは、Monster Hunter Worldの驚異的な成功に続いて、Monster Hunter Wildsとのフランチャイズに革命をもたらしています。この野心的な新しいタイトルは、シリーズの象徴的な狩りをダイナミックで相互接続された世界に変えます
By Logan
Jan 25,2025

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Monster Hunter Wilds: シームレスなオープンワールドの狩猟体験

『モンスターハンター ワールド』の驚異的な成功を受けて、カプコンは『モンスターハンター ワイルド』でシリーズに革命を起こしています。この野心的な新作は、シリーズの象徴的な狩猟を、絶えず進化するエコシステムに満ちたダイナミックで相互接続された世界に変えます。

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狩猟の再考

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Summer Game Fest のインタビューで、プロデューサーの辻本良三氏、エグゼクティブディレクターの藤岡要氏、ディレクターの徳田裕也氏が、Wilds の革新的なアプローチについて詳しく説明しました。 シームレスなゲームプレイと、プレイヤーのアクションが直接影響する没入型環境に重点が置かれています。

プレイヤーは依然として新しい領土や資源を探索するハンターの役割を引き受けますが、Wilds は従来のミッションベースの構造を放棄します。 Summer Game Fest のデモでは、相互接続された広大なオープンワールドが紹介され、無制限の探索、狩猟、環境とのインタラクションが可能になりました。

藤岡氏はシームレスなゲームプレイの重要性を強調し、「シームレス性はモンスターハンター ワイルドの中心です。私たちは、自由に狩ることができるモンスターがあふれるシームレスな世界を要求する、詳細で没入型のエコシステムを作成することを目指しました。」

ダイナミックで生き生きとした世界

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

デモでは、多様なバイオーム、砂漠の集落、さまざまなモンスター、NPC ハンターが登場しました。 オープンワールドのデザインにより時間の制約がなくなり、より流動的な狩猟体験が提供されます。 藤岡氏は世界のインタラクションの重要性を強調し、「獲物を追うモンスターの群れや人間のハンターとの争いなどのインタラクションに焦点を当てました。これらのキャラクターは 24 時間の行動パターンを示し、よりダイナミックで有機的な世界を作り出しています。」

ワイルドでは、リアルタイムの天気変化やモンスターの個体数の変動も特徴です。 徳田氏は、このダイナミックな世界を可能にする技術の進歩について次のように説明しました。「多数のモンスターやインタラクティブなキャラクターを含む大規模で進化するエコシステムを作成することは、大きな挑戦でした。環境の変化は同時に起こります。これは、以前は達成できなかったことです。」

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

『モンスターハンター ワールド』の成功は、Wilds の開発に大きな影響を与えました。 辻本氏はカプコンのグローバル戦略の重要性を強調し、「私たちは『モンスターハンター ワールド』にグローバルな考え方を採用し、世界同時リリースと広範なローカライゼーションを優先しました。このグローバルな視点は、シリーズに馴染みのないプレイヤーに対応し、離れてしまったファンを再び引き付けるのに役立ちました。」

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