Fokus Blizzard dengan Diablo 4 dan francais secara keseluruhan adalah penglibatan pemain, tanpa mengira tajuk yang mereka pilih.
Kejayaan jualan Diablo 4 yang luar biasa, sebagai permainan paling cepat Blizzard, menggariskan komitmen mereka terhadap sokongan jangka panjang. Dalam wawancara VGC baru -baru ini, Rod Fergusson (Ketua Siri) dan Gavian Whishaw (Pengeluar Eksekutif) menekankan bahawa minat pemain yang berterusan di semua permainan Diablo -dari asalnya ke Diablo 4 -adalah kemenangan utama. Fergusson menyerlahkan dasar Blizzard untuk sokongan berterusan untuk gelaran masa lalu, menyatakan bahawa pemain masih boleh menikmati Diablo, Diablo 2, Diablo 2: dibangkitkan, dan Diablo 3. Matlamat yang menyeluruh adalah semata -mata untuk memastikan pemain dalam ekosistem permainan Blizzard.
Menangani kebimbangan mengenai kiraan pemain Diablo 4 berbanding dengan ansuran sebelumnya, Fergusson menjelaskan bahawa penglibatan pemain di semua tajuk adalah positif. Kejayaan Diablo 2: Dibangkitkan, remaster permainan berusia 21 tahun, mencontohkan ini. Strategi Blizzard bukan mengenai pemain yang beralih aktif dari satu permainan ke satu lagi; Sebaliknya, tumpuannya adalah untuk mewujudkan kandungan yang menarik yang menarik pemain ke Diablo 4. Komitmen mereka untuk menyokong Diablo 3 dan Diablo 2 menunjukkan pendekatan ini.
Pengembangan "Kapal Kebencian" yang akan datang (8 Oktober) akan mengembangkan kandungan Diablo 4 dengan ketara. Pengembangan pertama ini memperkenalkan rantau baru, Nahanhu, penuh dengan bandar -bandar baru, penjara bawah tanah, dan tamadun purba. Naratif ini meneruskan kempen utama, yang memberi tumpuan kepada pencarian Neyrelle, pemain terkemuka ke dalam hutan kuno untuk menghadapi komplot Mephisto.