El enfoque de Blizzard con Diablo 4 y la franquicia en su conjunto es el compromiso del jugador, independientemente del título que elijan.
El notable éxito de las ventas de Diablo 4, como el juego más vendido de Blizzard, subraya su compromiso con el apoyo a largo plazo. En una entrevista reciente de VGC, Rod Fergusson (jefe de la serie) y Gavian Whishaw (productor ejecutivo) enfatizaron que el interés sostenido de los jugadores en todos los juegos de Diablo, desde el original hasta Diablo 4, es una victoria clave. Fergusson destacó la política de Blizzard de apoyo continuo para títulos pasados, afirmando que los jugadores aún pueden disfrutar de Diablo, Diablo 2, Diablo 2: resucitado y Diablo 3. El objetivo general es simplemente mantener a los jugadores dentro del ecosistema de juegos de Blizzard.
Abordar las preocupaciones sobre el recuento de jugadores de Diablo 4 en relación con entregas anteriores, Fergusson aclaró que la participación del jugador en todos los títulos es positiva. El éxito de Diablo 2: Resurrected, un remaster de un juego de 21 años, ejemplifica esto. La estrategia de Blizzard no se trata de cambiar activamente a los jugadores de un juego a otro; En cambio, el enfoque es crear contenido convincente que atraiga a los jugadores a Diablo 4. Su compromiso de apoyar a Diablo 3 y Diablo 2 demuestra este enfoque.
La próxima expansión "Vessel of Hatred" (8 de octubre) expandirá significativamente el contenido de Diablo 4. Esta primera expansión presenta una nueva región, nahantu, repleta de nuevas ciudades, mazmorras y civilizaciones antiguas. La narración continúa la campaña principal, centrándose en la búsqueda de Nirelle, llevando a los jugadores a una antigua jungla para enfrentar las maquinaciones de Mephisto.