Blizzard Focus avec Diablo 4 et la franchise dans son ensemble est l'engagement des joueurs, quel que soit le titre qu'ils choisissent.
Le succès des ventes de Diablo 4, en tant que jeu de Blizzard le plus vendu, souligne leur engagement envers le soutien à long terme. Dans une récente interview VGC, Rod Fergusson (chef de la série) et Gavian Whishaw (producteur exécutif) ont souligné que l'intérêt soutenu des joueurs dans tous les jeux Diablo - de l'original à Diablo 4 - est une victoire clé. Fergusson a mis en évidence la politique de Blizzard de soutien continu pour les titres précédents, déclarant que les joueurs peuvent toujours profiter de Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected et Diablo 3. Le but primordial est simplement de garder les joueurs dans l'écosystème de jeu de Blizzard.
répondant aux préoccupations concernant le nombre de joueurs de Diablo 4 par rapport aux versements précédents, Fergusson a précisé que l'engagement des joueurs dans tous les titres est positif. Le succès de Diablo 2: Resurrected, un remaster d'un jeu de 21 ans, illustre cela. La stratégie de Blizzard ne concerne pas activement les joueurs d'un jeu à un autre; Au lieu de cela, l'accent est mis sur la création d'un contenu convaincant qui attire des joueurs vers Diablo 4. Leur engagement à soutenir Diablo 3 et Diablo 2 démontre cette approche.
L'expansion à venir "navire de haine" (8 octobre) élargira considérablement le contenu de Diablo 4. Cette première expansion présente une nouvelle région, Nahantu, débordant de nouvelles villes, de donjons et de civilisations anciennes. Le récit poursuit la campagne principale, en se concentrant sur la recherche de Neyrelle, conduisant les joueurs dans une ancienne jungle pour affronter les machinations de Mephisto.