Blizzard's Focus con Diablo 4 e il franchise nel suo insieme è il coinvolgimento dei giocatori, indipendentemente dal titolo che scelgono.
il notevole successo delle vendite di Diablo 4, mentre il gioco più venduto di Blizzard, sottolinea il loro impegno per il supporto a lungo termine. In una recente intervista VGC, Rod Fergusson (Head Series) e Gavian Whishaw (produttore esecutivo) hanno sottolineato che l'interesse del giocatore prolungato in tutti i giochi di Diablo, dall'originale a Diablo 4, è una vittoria chiave. Fergusson ha messo in evidenza la politica di Blizzard di continuo supporto per i titoli passati, affermando che i giocatori possono ancora godere di Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected e Diablo 3. L'obiettivo generale è semplicemente quello di mantenere i giocatori all'interno dell'ecosistema di gioco Blizzard.
Affrontare le preoccupazioni sul conteggio dei giocatori di Diablo 4 rispetto alle rate precedenti, Fergusson ha chiarito che il coinvolgimento dei giocatori in tutti i titoli è positivo. Il successo di Diablo 2: Resurrected, un remaster di un gioco di 21 anni, lo esemplifica. La strategia di Blizzard non riguarda il passaggio attiva dei giocatori da una partita all'altra; Invece, l'attenzione è rivolta alla creazione di contenuti convincenti che attirano i giocatori a Diablo 4. Il loro impegno a supportare Diablo 3 e Diablo 2 dimostra questo approccio.
l'imminente espansione di "nave dell'odio" (8 ottobre) amplierà significativamente il contenuto di Diablo 4. Questa prima espansione introduce una nuova regione, Nahantu, piena di nuove città, sotterranei e antiche civiltà. La narrazione continua la campagna principale, concentrandosi sulla ricerca di Neyrelle, conducendo i giocatori in un'antica giungla per affrontare le macchinazioni di Mephisto.