Фокус Blizzard с Diablo 4 и франшизой в целом является взаимодействием игрока, независимо от того, какое название они выбирают.
Замечательный успех продаж Diablo 4, как и быстро продаваемая игра Blizzard, подчеркивает свою приверженность долгосрочной поддержке. В недавнем интервью VGC Род Фергюссон (сериал) и Гэвиан Уишоу (исполнительный продюсер) подчеркнули, что устойчивый интерес игр во всех играх Diablo - от оригинала до Diablo 4 - является ключевой победой. Фергюссон подчеркнул политику Близзарда в дальнейшей поддержке прошлых титулов, заявив, что игроки все еще могут наслаждаться Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurfered и Diablo 3. Общая цель - просто держать игроков в игровой экосистеме Blizzard.
. Успех Diablo 2: Resurfrected, ремастер 21-летней игры, иллюстрирует это. Стратегия Blizzard не касается активного перемещения игроков с одной игры на другую; Вместо этого основное внимание уделяется созданию убедительного контента, который привлекает игроков в Diablo 4. Их приверженность поддержке Diablo 3 и Diablo 2 демонстрирует этот подход.