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Diablo 4를 능가하는 Diablo 3 : Blizzard는 플레이어 참여에 중점을 둡니다.
디아블로 4와 프랜차이즈 전체에 대한 블리자드의 초점은 어떤 제목에 관계없이 플레이어 참여입니다.
디아블로 4의 성공에 대한 블리자드의 접근
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Blizzard의 가장 빠른 판매 게임 인 Diablo 4의 놀라운 판매 성공은 L에 대한 약속을 강조합니다.
[[] 디아블로 4와 프랜차이즈 전체에 대한 블리자드의 초점은 어떤 제목에 관계없이 플레이어 참여입니다.
['s] 디아블로 4의 성공에 대한 블리자드의 접근
[enjoy] 즐거운 콘텐츠 우선 순위
[[] Diablo 4의 놀라운 판매 성공은 Blizzard의 가장 빠른 판매 게임으로서 장기적인 지원에 대한 그들의 약속을 강조합니다. 최근 VGC 인터뷰에서 Rod Fergusson (시리즈 헤드)과 Gavian Whishaw (Executive Producer)는 모든 디아블로 게임에서 디아블로 4에 이르기까지 모든 선수의 관심이 주요 승리라고 강조했습니다. 퍼거슨은 과거 타이틀에 대한 블리자드의 지속적인 지원 정책을 강조했으며, 플레이어는 여전히 디아블로, 디아블로 2 : 디아블로 2 : 부활 및 디아블로 3을 즐길 수 있다고 진술했다.
[[] Diablo 4의 플레이어 수에 대한 우려를 다루면 이전 분할과 비교하여 Fergusson은 모든 타이틀에 대한 플레이어 참여가 긍정적이라고 밝혔다. Diablo 2 : 21 살짜리 게임의 리마스터 인 Diablo 2 : 부활이이를 보여줍니다. 블리자드의 전략은 한 게임에서 다른 게임으로 플레이어를 적극적으로 전환하는 것이 아닙니다. 대신, 플레이어를 디아블로 4로 끌어들이는 매력적인 콘텐츠를 만드는 데 중점을 둡니다. 디아블로 3과 디아블로 2를 지원하려는 그들의 약속은이 접근법을 보여줍니다.
[of] 수평선에 증오 확장의 선박
다가오는 "증오의 선박"확장 (10 월 8 일)은 Diablo 4의 내용을 크게 확장 할 것입니다. 이 첫 번째 확장은 새로운 도시, 던전 및 고대 문명으로 가득 찬 새로운 지역 인 Nahantu를 소개합니다. 이 이야기는 메인 캠페인을 계속하여 Neyrelle을 찾는 데 중점을 두어 선수들이 Mephisto의 기계 기계에 대면하기 위해 고대 정글로 이끌었습니다.