Ingat maraton? Ia adalah perkara besar yang akan datang dari pemaju Destiny Bungie, dan nampaknya kita berada di puncak untuk melihatnya segar.
Marathon membentuk menjadi penembak pengekstrakan yang berfokus pada PVP yang mendebarkan, yang ditetapkan terhadap latar belakang planet enigmatic Tau Ceti IV. Pemain akan melangkah ke dalam peranan pelari-cybernetic urpenaries yang direka untuk menahan keadaan kejam planet-ketika mereka menyelidiki misteri koloni lama di permukaan Tau Ceti.
Sudah lama sejak kami mempunyai sebarang kemas kini mengenai Marathon. Kembali pada bulan Oktober, Bungie berkongsi video kemas kini pembangunan terperinci yang memberi kita gambaran ke dalam mekanik permainan, walaupun jelas projek itu masih di peringkat awal. Pada peringkat itu, model watak pemain masih ditapis, dan model musuh sangat banyak di peringkat awal mereka.
Sekarang, enam bulan lagi, nampaknya Bungie sedang bersiap untuk mengumumkan lebih banyak apa yang telah mereka kerjakan. Tweet baru -baru ini dari akaun Marathon rasmi menggoda kami dengan imej cryptic dan beberapa bunyi isyarat yang dihiasi. Peminat bermata Eagle melihat seni ASCII mengingatkan rakaman dari treler maraton debut. Memandangkan reputasi Bungie untuk menenun penggoda misteri, petunjuk tersembunyi, dan telur Paskah ke dalam pengumuman mereka, kemungkinan lebih banyak lagi untuk peminat untuk mendedahkan.
Walaupun kegembiraan, pembangunan Marathon telah menghadapi cabarannya. Permainan ini mula -mula diumumkan pada Mei 2023 sebagai reboot francais Bungie klasik, menjanjikan untuk menyampaikan pengalaman yang penuh dengan "misteri, keghairahan, dan kepelbagaian psikologi." Walau bagaimanapun, Bungie telah menavigasi melalui perairan bergelora, ditandai dengan pemberhentian yang ketara. Pada bulan Julai 2024, syarikat itu melepaskan 220 kakitangan, yang mewakili 17% daripada tenaga kerja -keputusan yang menarik kritikan daripada rakan -rakan industri. Ini datang pada tumit satu lagi pusingan 100 pemberhentian kurang dari setahun yang lalu, yang meninggalkan suasana studio "menghancurkan jiwa," menurut kakitangan yang bercakap dengan IGN.
Menambah kegawatan, laporan muncul minggu selepas 220 pemotongan pekerjaan, mendakwa bahawa bekas pengarah maraton Chris Barrett dipecat berikutan penyiasatan salah laku dalaman. Barrett telah memfailkan tuntutan mahkamah terhadap Sony Interactive Entertainment dan Bungie, mencari lebih daripada $ 200 juta ganti rugi.
Perkembangan ini berlaku terhadap latar belakang keutamaan peralihan di Sony, yang memikirkan semula fokusnya pada permainan perkhidmatan langsung. Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan pada bulan November 2023 bahawa syarikat itu akan mengulangi cita -citanya, berkomitmen untuk melancarkan hanya enam daripada 12 permainan perkhidmatan langsung yang pada mulanya dirancang pada bulan Mac 2026. Pivot strategik ini membawa kepada pembatalan permainan multiplayer terakhir AS.
Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 menikmati kejayaan monumental, menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual dengan 12 juta salinan yang dijual dalam masa 12 minggu, tajuk perkhidmatan Sony Live yang lain telah berjuang. Sebagai contoh, Concord Sony berubah menjadi salah satu jepit terbesar dalam sejarah PlayStation, hanya bertahan beberapa minggu sebelum diambil di luar talian kerana nombor pemain yang suram. Sony akhirnya memutuskan untuk menarik palam pada permainan sepenuhnya dan shutter pemajunya.
Lebih -lebih lagi, pada awal tahun ini, Sony dilaporkan membatalkan dua permainan perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan -satu gelaran God of War yang dibangunkan oleh Bluepoint, dan satu lagi dari hari -hari pemaju Bend.
Adakah anda teruja untuk maraton?