Nhớ Marathon? Đó là điều lớn lao tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang ở trên đỉnh của việc có được cái nhìn mới mẻ về nó.
Marathon đang hình thành nên trở thành một game bắn súng tập trung vào PVP ly kỳ, được đặt trong bối cảnh của hành tinh bí ẩn Tau Ceti IV. Người chơi sẽ bước vào vai trò của những người chạy bộ Mercenaries Mercenars được thiết kế để chịu được điều kiện tàn bạo của hành tinh, khi họ đi sâu vào những bí ẩn của một thuộc địa đã mất từ lâu trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ khi chúng tôi có bất kỳ cập nhật nào về marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển chi tiết cho chúng tôi một cái nhìn thoáng qua về cơ học của trò chơi, mặc dù rõ ràng dự án vẫn còn ở giai đoạn sơ khai. Ở giai đoạn đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình của kẻ thù rất nhiều trong giai đoạn đầu của chúng.
Bây giờ, sáu tháng trôi qua, có vẻ như Bungie đang chuẩn bị tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet gần đây từ tài khoản marathon chính thức đã trêu chọc chúng tôi bằng một hình ảnh khó hiểu và một số tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Những người hâm mộ mắt đại bàng phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ về các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie về việc dệt những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn giấu và trứng Phục sinh vào thông báo của họ, có khả năng nhiều người hâm mộ phát hiện ra.
Bất chấp sự phấn khích, sự phát triển của Marathon đã phải đối mặt với những thách thức. Trò chơi được công bố lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm chứa đầy "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã điều hướng qua vùng nước hỗn loạn, được đánh dấu bằng cách sa thải đáng kể. Vào tháng 7 năm 2024, công ty đã từ bỏ 220 nhân viên, chiếm 17% lực lượng lao động của mình, một quyết định đã thu hút sự chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành. Điều này xuất hiện sau vòng của 100 lần sa thải chưa đầy một năm trước đó, khiến cho bầu không khí của hãng phim "nghiền nát tâm hồn", theo các nhân viên đã nói chuyện với IGN.
Thêm vào sự hỗn loạn, một báo cáo đã xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ. Barrett đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la tiền bồi thường.
Những phát triển này mở ra trong bối cảnh các ưu tiên thay đổi tại Sony, nơi đang suy nghĩ lại về sự tập trung của nó vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố vào tháng 11 năm 2023 rằng công ty sẽ thu hẹp lại tham vọng của mình, cam kết chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch ban đầu vào tháng 3 năm 2026. Trục chiến lược này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đã đạt được thành công hoành tráng, trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải vật lộn. Chẳng hạn, Sony's Concord đã biến thành một trong những người lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ còn tồn tại vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi ảm đạm. Cuối cùng Sony đã quyết định rút phích cắm hoàn toàn trên trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của nó.
Hơn nữa, vào đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một danh hiệu thần chiến được phát triển bởi BluePoint, và một người khác từ Nhà phát triển Days Bend Bend.
Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?