Помните марафон? Это следующая большая вещь от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы находимся на пороге того, чтобы получить свежий взгляд на это.
Марафон формируется, чтобы стать захватывающим пвп, ориентированным на экстракцию, на фоне загадочной планеты тау ceti IV. Игроки вступит в роли бегунов-цибернитных наемников, разработанных, чтобы выдержать жестокие условия планеты-когда они углубляются в загадки давно потерянной колонии на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как у нас были какие -либо обновления марафона. Еще в октябре Bungie поделился подробным видео с обновлением разработки, которое дало нам представление о механике игры, хотя было ясно, что проект все еще был в зачаточном состоянии. На этом этапе модели персонажей игроков все еще были усовершенствованы, а вражеские модели были очень на ранних стадиях.
Теперь, шесть месяцев спустя, кажется, что Bungie готовится обнародовать больше того, над чем они работали. Недавний твит из официального марафонского аккаунта дразнил нас загадочным изображением и некоторым искаженным шумом сигнала. Поклонники с орлиными глазами заметили искусство ASCII, напоминающие кадры из дебютного марафона. Учитывая репутацию Bungie в том, что он тканит загадочные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца в их объявлениях, поклонники, вероятно, могут обнаружить гораздо больше.
Несмотря на волнение, развитие марафона столкнулось с его долю проблем. Игра была впервые объявлена в мае 2023 года как перезагрузку классической франшизы Bungie, обещая предоставить опыт, наполненный «загадками, жуткой и психологической жуткой». Тем не менее, Bungie проходит через турбулентные воды, отмеченные значительными увольнениями. В июле 2024 года компания отпустила 220 сотрудников, представляющих 17% своей рабочей силы - решение, которое вызвало критику со стороны сверстников промышленности. Это произошло в пятках другого раунда из 100 увольнений менее чем год назад, в результате чего атмосфера студии «сокрушительство души», по словам персонала, которые говорили с IGN.
В дополнение к суматоху, отчет всплыл через несколько недель после 220 сокращений рабочих мест, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования неправомерных действий. С тех пор Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, требуя более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Эти события разворачиваются на фоне сдвигающих приоритетов в Sony, что переосмысливает его внимание на играх в прямом эфире. Президент Sony Хироки Тотоки объявил в ноябре 2023 года, что компания сократит свои амбиции, взяв на себя обязательство запустить только шесть из 12 игр в прямом эфире, первоначально запланированных к марту 2026 года. Этот стратегический поворот привел к отмене долгожданной последней из США многопользовательской игры.
В то время как Arrowhead Helldivers 2 получили монументальный успех, став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios с 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель, другие титулы Sony Live Service боролись. Например, согласие Sony превратилось в один из самых больших провалов в истории PlayStation, выжив всего за несколько недель, прежде чем быть отключенным из -за мрачных номеров игроков. В конце концов Sony решила полностью вытащить игру и закрыть своего разработчика.
Более того, в начале этого года, Sony, как сообщается, отменила две необъявленные игры в живых службах - одну название God of War, разработанное Bluepoint, и еще один из дней Gone Developer Bend.
Вы взволнованы марафоном?