Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'den bir sonraki büyük şey ve görünüşe göre yeni bir bakış atmanın zirvesindeyiz.
Maraton, esrarengiz gezegen Tau Ceti IV'in zemininde yer alan heyecan verici bir PVP odaklı ekstraksiyon atıcısı olarak şekilleniyor. Oyuncular, Tau Ceti'nin yüzeyinde uzun süredir kayıp bir koloninin gizemlerine girdikleri için, gezegenin acımasız koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış kınama paralı askerlerin rollerine adım atacaklar.
Maraton hakkında herhangi bir güncelleme yaptığımızdan beri bir süre geçti. Ekim ayında, Bungie bize oyunun mekaniğine bir göz atan ayrıntılı bir geliştirme güncelleme videosu paylaştı, ancak projenin hala bebeklik döneminde olduğu açıktı. Bu aşamada, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri ilk aşamalarında çok büyüktü.
Şimdi, altı ay sonra, Bungie üzerinde çalıştıklarından daha fazlasını ortaya çıkarmaya hazırlanıyor. Resmi maraton hesabından yakın zamanda yapılan bir tweet bizi şifreli bir görüntü ve bazı köpüklü sinyal gürültüsü ile alay etti. Kartal gözlü taraftarlar, ilk maraton fragmanından görüntüleri anımsatan ascii sanatını gördüler. Bungie'nin gizemli fragmanları, gizli ipuçlarını ve Paskalya yumurtalarını duyurma konusundaki itibarı göz önüne alındığında, hayranların ortaya çıkarması için çok daha fazlası var.
Heyecana rağmen, Maraton'un gelişimi zorluklardan payıyla karşılaştı. Oyun ilk olarak Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak duyuruldu ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" ile dolu bir deneyim sunmayı vaat etti. Bununla birlikte, Bungie önemli işten çıkarmalarla işaretlenmiş türbülanslı sularda geziniyor. Temmuz 2024'te şirket, işgücünün% 17'sini temsil eden 220 personeli bıraktı - bu da endüstri akranlarından eleştiri alan bir karar. Bu, IGN ile konuşan personele göre, bir yıldan daha kısa bir süre önce 100 işten çıkarma turunun topuklarına geldi, bu da stüdyonun "ruh ezici" atmosferi "ruh ezici" terk etti.
Kargaşaya ek olarak, 220 iş kesintilerinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktı ve eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia etti. Barrett o zamandan beri Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon dolardan fazla zarar aradı.
Bu gelişmeler, canlı hizmet oyunlarına odaklanmasını yeniden düşünen Sony'de değişen önceliklerin bir zemine karşı ortaya çıkıyor. Sony Başkanı Hiroki Totoki, Kasım 2023'te şirketin, Mart 2026'ya kadar planlanan 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatmayı taahhüt ettiğini açıkladı. Bu stratejik pivot, son ABD'si çok oyunculu oyunun son derece beklenen sonuncusunun iptal edilmesine yol açtı.
Arrowhead'in Helldivers 2, anıtsal bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer Sony Canlı Servis başlıkları mücadele etti. Örneğin Sony'nin Concord'u, PlayStation tarihindeki en büyük floplardan birine dönüştü ve kasvetli oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce hayatta kaldı. Sony sonunda fişi oyuna tamamen çekmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Dahası, bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi - biri Bluepoint tarafından geliştirilen bir savaş tanrısı unvanı ve diğeri Days Gone geliştirici Bend.
Maraton için heyecanlı mısın?