还记得马拉松吗?这是命运开发人员Bungie的下一件大事,看来我们正处于崭新的观察。
马拉松正在塑造是一个令人兴奋的以PVP为中心的提取射击游戏,这是在神秘的行星Tau Ceti IV的背景下设置的。球员将介入跑步者的角色 - 结冰的雇佣军,设计用于承受地球的残酷条件,因为他们深入研究了陶氏(Tau Ceti)表面上失散的殖民地的奥秘。
自从我们对马拉松比赛有任何更新以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie分享了一个详细的开发更新视频,使我们瞥见了游戏的机制,尽管显然该项目仍处于起步阶段。在那个阶段,球员角色模型仍在完善,敌人的模特处于早期阶段。
现在,六个月了,Bungie似乎正在准备更多地揭示他们正在从事的工作。官方马拉松帐户最近的一条推文以隐秘的图像和一些乱七八糟的信号噪音取笑了我们。鹰眼的歌迷发现了ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie以将神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋编织到他们的公告中而闻名,因此粉丝们可能会发现更多的东西。
尽管令人兴奋,马拉松的发展仍面临着挑战。该游戏是在2023年5月首次宣布的,是重新启动经典的Bungie专营权,他们有望提供充满“奥秘,怪异和心理令人毛骨悚然”的体验。但是,Bungie一直在湍流的水域航行,其特征是裁员。 2024年7月,该公司放开了220名员工,占其劳动力的17%,这一决定引起了行业同行的批评。据与IGN交谈的工作人员说,这是在不到一年前的另一轮裁员之后,这使工作室的气氛“沮丧”。
在220个工作裁员几周后,一份报告浮出水面,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在内部不当行为调查后被解雇。此后,巴雷特(Barrett)对索尼互动娱乐和邦吉(Bungie)提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
这些事态发展是在索尼转移优先事项的背景下展开的,这正在重新考虑其对现场服务游戏的关注。索尼总裁Hiroki Totoki在2023年11月宣布,该公司将扩大其雄心壮志,承诺在2026年3月最初计划的12个现场服务游戏中只有6场。这一战略性枢纽导致取消了备受期待的美国多人游戏的最后一场比赛。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,这是最快的PlayStation Studios游戏,仅在12周内售出了1200万张副本,但其他Sony Live Service冠军头衔也在努力。例如,索尼的康科德(Concord)变成了PlayStation历史上最大的失败者之一,由于球员的数字惨淡,在离线之前仅几周才能生存。索尼最终决定完全插入游戏的插头,并关闭其开发人员。
此外,据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经通知的现场服务游戏,这是一个由BluePoint开发的战神冠军,另一个是Gay Devenseer Bend。
你为马拉松兴奋吗?