บ้าน > ข่าว > Bungie ยั่วอัพเดทมาราธอนลึกลับ

Bungie ยั่วอัพเดทมาราธอนลึกลับ

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นเรื่องใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าเรากำลังอยู่ในจุดเริ่มต้นของการดูสดใหม่ มาราธอนกำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นนักกีฬาสกัด PVP ที่เน้นการตั้งค่าซึ่งตั้งอยู่กับฉากหลังของ Enigmatic Planet Tau Ceti IV ผู้เล่นจะก้าวเข้าสู่ RO
By Nora
May 04,2025

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นเรื่องใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าเรากำลังอยู่ในจุดเริ่มต้นของการดูสดใหม่

มาราธอนกำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นนักกีฬาสกัด PVP ที่เน้นการตั้งค่าซึ่งตั้งอยู่กับฉากหลังของ Enigmatic Planet Tau Ceti IV ผู้เล่นจะก้าวเข้าสู่บทบาทของนักวิ่ง-Mercenaries Mercenaries ที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่โหดร้ายของโลก-ในขณะที่พวกเขาเจาะลึกเข้าไปในความลึกลับของอาณานิคมที่หายไปนานบนพื้นผิวของ Tau Ceti

เป็นเวลานานแล้วที่เรามีการอัปเดตเกี่ยวกับมาราธอน ย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม Bungie ได้แบ่งปันวิดีโออัปเดตการพัฒนาโดยละเอียดซึ่งทำให้เราได้เห็นกลไกของเกมแม้ว่ามันจะชัดเจนว่าโครงการยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ในขั้นตอนนั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการขัดเกลาและนางแบบของศัตรูก็อยู่ในช่วงแรกของพวกเขา

ตอนนี้หกเดือนปรากฏว่า Bungie กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดเผยสิ่งที่พวกเขาทำ ทวีตล่าสุดจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการทำให้เรามีภาพที่เป็นความลับและสัญญาณรบกวนสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ Eagle-eyed เห็น ASCII Art ชวนให้นึกถึงภาพจากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie ในการทอผ้าทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนเร้นและไข่อีสเตอร์เข้าสู่การประกาศของพวกเขามีแนวโน้มมากขึ้นสำหรับแฟน ๆ ที่จะเปิดเผย

แม้จะมีความตื่นเต้น แต่การพัฒนาของมาราธอนก็เผชิญกับความท้าทาย เกมดังกล่าวได้รับการประกาศครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของแฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิกที่สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่เต็มไปด้วย "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่ากลัวทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้นำทางผ่านน่านน้ำปั่นป่วนซึ่งทำเครื่องหมายด้วยการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ปล่อยพนักงานไป 220 คนซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงาน - การตัดสินใจที่ดึงคำวิจารณ์จากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม สิ่งนี้เกิดขึ้นบนส้นเท้าของการปลดพนักงานอีก 100 รอบน้อยกว่าหนึ่งปีก่อนหน้านี้ซึ่งทิ้งบรรยากาศของ "วิญญาณที่บดขยี้" ตามพนักงานที่พูดกับ IGN

การเพิ่มความวุ่นวายรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการตัดงาน 220 ครั้งโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายใน บาร์เร็ตต์ได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie เพื่อค้นหาความเสียหายมากกว่า $ 200 ล้าน

การพัฒนาเหล่านี้เกิดขึ้นกับฉากหลังของการเปลี่ยนลำดับความสำคัญที่ Sony ซึ่งกำลังคิดใหม่ว่าจะมุ่งเน้นไปที่เกมบริการสด ประธานาธิบดี Sony Hiroki Totoki ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2566 ว่า บริษัท จะลดความทะเยอทะยานกลับคืนมาโดยมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียง 12 เกมจาก 12 เกมที่วางแผนไว้ในเดือนมีนาคม 2569

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony กลายเป็นหนึ่งใน flops ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation รอดชีวิตเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่น่าหดหู่ ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะดึงปลั๊กในเกมทั้งหมดและปิดเครื่องพัฒนา

นอกจากนี้เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า - หนึ่งในชื่อ God of War ที่ได้รับการพัฒนาโดย Bluepoint และอีกเกมหนึ่งจาก Days Gone Developer Bend

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่?

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved