비디오 게임 회사에 대한 Sag-Aftra의 파업 : AI 보호 및 공정한 보상을위한 싸움
SAG-AFTRA는 2024 년 7 월 26 일 연장 된 협상에 이어 Activision 및 Electronic Arts를 포함한 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 시작했습니다. 이 행동은 업계에서 AI의 윤리적, 경제적 영향에 관한 노조의 우려를 강조합니다.
파업에 연료를 공급하는 주요 이슈 :
핵심 분쟁은 AI의 규제되지 않은 사용에 중점을 둡니다. SAG-AFTRA 회원들은 본질적으로 AI 기술에 반대하지는 않지만 인간 공연자를 대체 할 수있는 잠재력을 두려워합니다. 특정 문제는 다음과 같습니다.
임시 솔루션 및 계약 :
SAG-Aftra는 AI 및 기타 산업 문제가 제시 한 과제를 해결하기 위해 몇 가지 계약을 이행했습니다.
- Tiered-Budget 독립 대화 형 미디어 계약 (I-IMA) : 이 계약은 2024 년 2 월에 설립 된 인디 및 저예산 프로젝트 (2 억 5 천만-3 천만 달러 예산)를 충족시킵니다. 비디오 게임 산업 교섭 그룹에 의해 처음에 거부 된 AI 보호를 통합합니다.
주목할만한 개발은 2024 년 1 월 Replica Studios와의 계약으로, 노조 회원은 영구적 인 사용을 거부 할 권리를 포함하여 특정 용어에 따라 디지털 음성 복제본을 라이센스 할 수있었습니다.
중간 대화 형 미디어 계약 및 중간 대화식 현지화 계약 커버 :
협상 타임 라인 및 노조 해결 :
협상은 2022 년 10 월 24 일 SAG-Aftra 회원들의 98.32% 파업 승인 투표로 끝났으며, 주요 장애물은 명확하고 시행 가능한 AI 보호를 제공하는 고용주의 저항으로 남아 있습니다.
SAG-AFTRA 리더십은 회원들을위한 공정한 대우와 AI 보호를 확보하겠다는 약속을 확고히 언급했습니다. 노조는 비디오 게임 산업의 상당한 이익과 회원들의 중요한 기여를 강조합니다.
이 파업은 빠르게 진화하는 비디오 게임 산업에서 기술 발전과 공연자의 권리와 생계 사이의 지속적인 긴장을 강조합니다. 결과는이 부문 내 AI 사용 및 노동 관행의 미래에 크게 영향을 미칩니다.