Забастовка Саг-Афтры по компаниям видеоигр: борьба за защиту ИИ и справедливую компенсацию
SAG-AFRA инициировал удар по крупным компаниям видеоигр, включая Activision и Electronic Arts, 26 июля 2024 года после длительных переговоров. Это действие подчеркивает озабоченность профсоюза в отношении этических и экономических последствий ИИ в отрасли.
Ключевые проблемы, подпитывающие забастовку:
Основные споры сосредоточены на нерегулируемом использовании ИИ. Несмотря на то, что участники SAG-AFRA не по своей природе не противостояли технологии искусственного интеллекта, члены SAG-AFTRA опасаются его потенциала для замены человеческих исполнителей. Конкретные проблемы включают:
Временные решения и соглашения:
Чтобы решить проблемы, представленные ИИ и другими вопросами отрасли, Sag-Aftra внедрила несколько соглашений:
- Независимое интерактивное интерактивное интерактивное соглашение о интерактивном медиа (I-IMA): НАСТОЯЩЕЕ Соглашение, созданное в феврале 2024 года, обслуживает инди-инди-и более бюджетные проекты (от 250 000 до 30 миллионов долларов США). Он включает в себя защиту искусственного интеллекта, первоначально отвергнутую группой переговоров по индустрии видеоигр.
Примечательной разработкой была побочная сделка в январе 2024 года с репликами, что позволило членам профсоюза лицензировать цифровые реплики голоса в определенных условиях, включая право отказаться от постоянного использования.
Промежуточное интерактивное СМИ Соглашение и промежуточное интерактивное соглашение о локализации:
Сроки переговоров и решимость профсоюза:
Переговоры начались в октябре 2022 года, кульминацией которого стало 98,32% голосования по разрешению на забастовку со стороны членов SAG-AFTRA 24 сентября 2023 года. Основным препятствием остается сопротивление работодателям предоставлению четкой и подлежащей исполнению защиты ИИ.
Лидерство SAG-AFTRA твердо заявило о своей приверженности обеспечению справедливого обращения и защиты ИИ для своих членов. Союз подчеркивает существенную прибыль индустрии видеоигр и жизненно важный вклад ее членов.
Удар подчеркивает постоянную напряженность между технологическим прогрессом и правами и средствами к существованию исполнителей в быстро развивающейся индустрии видеоигр. Результат значительно повлияет на будущее использования ИИ и практики труда в этом секторе.