ゼノブレイド X: ディフィニティブ エディションの最新トレーラーでは、ゲームの物語とキャラクターについてのより深い洞察が得られます。 オリジナルのゲームはクリフハンガーで終わりましたが、この再リリースではストーリー コンテンツの拡張が約束されており、2015 年の Wii U リリースで残っていた疑問が解決される可能性があります。
主人公エルマがナレーションを務める「2054 年」予告編では、人類が惑星ミラに到着するまでの出来事が詳しく説明されています。 また、Wii U の GamePad 機能がないことを考慮して、Nintendo Switch 向けに体験がどのように改良されているかを示す、適応されたゲームプレイも紹介されています。
Monolith Soft の高橋哲哉氏によって制作されたゼノブレイド シリーズは、任天堂の JRPG 製品の基礎となっています。 オリジナルのゼノブレイド クロニクルズは、当初日本独占に近いリリースでしたが、ファン主導のオペレーション レインフォール キャンペーンのおかげで世界中の視聴者を獲得しました。 その成功により、続編の『ゼノブレイド 2』と『ゼノブレイド 3』、そしてスピンオフの『ゼノブレイド X』が誕生しました。ディフィニティブ エディションが Nintendo Switch に登場することで、プラットフォームでのシリーズの提供が完了しました。
予告編では、エイリアン勢力間の銀河間紛争に巻き込まれた 2054 年の地球が描かれています。 生存者のグループは白鯨の方舟に乗って脱出し、ミラに避難する。 しかし、ほとんどの乗客を静止状態に保つ重要な技術であるライフホールドは、衝突時に失われてしまいました。 プレイヤーの使命は、ライフホールドの力が尽きる前にライフホールドを回復することです。
拡張された物語と洗練されたゲームプレイ
ディフィニティブ エディションは、オリジナルのクリフハンガー エンディングを拡張し、新しいストーリー セグメントを追加します。 この野心的な RPG は、ブレードによるライフホールドの探索に焦点を当てたメイン ミッションと、ミラの探索、探査機の配備、そして人類の新しい故郷を確保するための在来生命体と異星生命体の両方との戦闘を特徴としています。
Wii U バージョンは GamePad に大きく依存しており、GamePad をダイナミック マップおよびさまざまなインタラクションのためのツールとして統合しています。 Switch バージョンではこれが合理化され、GamePad の機能が専用メニューに統合されています。 右上隅にあるミニマップは他の Xenoblade タイトルを反映しており、他の UI 要素はメイン画面にシームレスに統合されています。結果として得られる UI は整然としているように見えますが、これらの変更により、ゲームプレイのダイナミクスがオリジナルから微妙に変わる可能性があります。