Un nuevo avance de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ofrece información más profunda sobre la narrativa y los personajes del juego. El juego original concluyó con un suspenso, pero este relanzamiento promete contenido de historia ampliado, lo que podría resolver las preguntas persistentes del lanzamiento de Wii U de 2015.
El tráiler "El año es 2054", narrado por la protagonista Elma, detalla los eventos que llevaron a la llegada de la humanidad al planeta Mira. También muestra una jugabilidad adaptada, mostrando cómo la experiencia se ha perfeccionado para Nintendo Switch, dada la ausencia de la funcionalidad GamePad de Wii U.
Creada por Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, la serie Xenoblade Chronicles es una piedra angular de la oferta JRPG de Nintendo. El Xenoblade Chronicles original, inicialmente un lanzamiento japonés casi exclusivo, ganó una audiencia global gracias a la campaña Operation Rainfall impulsada por los fanáticos. Su éxito generó las secuelas Xenoblade Chronicles 2 y Xenoblade Chronicles 3, junto con el spin-off Xenoblade Chronicles X. La llegada de la Definitive Edition a Nintendo Switch completa la disponibilidad de la serie en la plataforma.
El tráiler destaca la Tierra de 2054, envuelta en un conflicto intergaláctico entre facciones alienígenas. Un grupo de supervivientes escapa a bordo del Arca de la Ballena Blanca y busca refugio en Mira. Sin embargo, Lifehold (tecnología crucial que mantiene a la mayoría de los pasajeros en estasis) se pierde durante el accidente. La misión del jugador es recuperar Lifehold antes de que se agote su poder.
Narrativa ampliada y jugabilidad refinada
La Edición Definitiva amplía el final de suspenso del original con nuevos segmentos de historia. Este ambicioso juego de rol presenta una misión principal centrada en la búsqueda de Lifehold por parte de BLADE, junto con la exploración de Mira, el despliegue de sondas y el combate contra formas de vida nativas y alienígenas para asegurar un nuevo hogar para la humanidad.
La versión de Wii U dependía en gran medida del GamePad, integrándolo como un mapa dinámico y una herramienta para diversas interacciones. La versión Switch simplifica esto, integrando la funcionalidad del GamePad en un menú dedicado. Un minimapa, ahora en la esquina superior derecha, refleja otros títulos de Xenoblade, y otros elementos de la interfaz de usuario se han integrado perfectamente en la pantalla principal. La interfaz de usuario resultante parece ordenada, aunque estos cambios pueden alterar sutilmente la dinámica del juego con respecto al original.