Um novo trailer de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition oferece insights mais profundos sobre a narrativa e os personagens do jogo. O jogo original terminou com um suspense, mas este relançamento promete conteúdo de história expandido, potencialmente resolvendo as questões remanescentes do lançamento do Wii U de 2015.
O trailer "O ano é 2054", narrado pela protagonista Elma, detalha os acontecimentos que levaram à chegada da humanidade ao planeta Mira. Também apresenta uma jogabilidade adaptada, mostrando como a experiência foi refinada para o Nintendo Switch, dada a ausência da funcionalidade GamePad do Wii U.
Criada por Tetsuya Takahashi da Monolith Soft, a série Xenoblade Chronicles é a pedra angular das ofertas de JRPG da Nintendo. O Xenoblade Chronicles original, inicialmente um lançamento japonês quase exclusivo, ganhou um público global graças à campanha Operation Rainfall, dirigida por fãs. Seu sucesso gerou sequências Xenoblade Chronicles 2 e Xenoblade Chronicles 3, junto com o spin-off Xenoblade Chronicles X. A chegada da Definitive Edition no Nintendo Switch completa a disponibilidade da série na plataforma.
O trailer destaca a Terra de 2054, envolvida em um conflito intergaláctico entre facções alienígenas. Um grupo de sobreviventes foge a bordo da arca da Baleia Branca, buscando refúgio em Mira. No entanto, o Lifehold – tecnologia crucial que mantém a maioria dos passageiros em êxtase – foi perdido durante o acidente. A missão do jogador é recuperar o Lifehold antes que seu poder se esgote.
Narrativa expandida e jogabilidade refinada
A Edição Definitiva expande o suspense do original, terminando com novos segmentos de história. Este ambicioso RPG apresenta uma missão principal focada na busca do BLADE pelo Lifehold, juntamente com a exploração de Mira, implantação de sondas e combate contra formas de vida nativas e alienígenas para garantir um novo lar para a humanidade.
A versão Wii U dependia fortemente do GamePad, integrando-o como um mapa dinâmico e uma ferramenta para diversas interações. A versão Switch simplifica isso, integrando a funcionalidade do GamePad em um menu dedicado. Um minimapa, agora no canto superior direito, reflete outros títulos Xenoblade, e outros elementos da interface do usuário foram perfeitamente integrados à tela principal. A IU resultante parece organizada, embora essas mudanças possam alterar sutilmente a dinâmica do jogo em relação ao original.