Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition için yeni bir fragman, oyunun anlatımı ve karakterleri hakkında daha derin bilgiler sunuyor. Orijinal oyun bir heyecanla sona erdi, ancak bu yeniden sürüm, genişletilmiş hikaye içeriği vaat ediyor ve potansiyel olarak 2015 Wii U sürümündeki kalıcı soruları çözüyor.
Başrol oyuncusu Elma'nın anlattığı "Yıl 2054" fragmanı, insanlığın Mira gezegenine gelişine yol açan olayları detaylandırıyor. Aynı zamanda, Wii U'nun GamePad işlevselliğinin yokluğu göz önüne alındığında, deneyimin Nintendo Switch için nasıl iyileştirildiğini gösteren uyarlanmış oynanışı da sergiliyor.
Monolith Soft'tan Tetsuya Takahashi tarafından yaratılan Xenoblade Chronicles serisi, Nintendo'nun JRPG tekliflerinin temel taşıdır. Başlangıçta neredeyse özel bir Japonya sürümü olan orijinal Xenoblade Chronicles, hayranların yönlendirdiği Yağmur Operasyonu kampanyası sayesinde küresel bir izleyici kitlesi kazandı. Başarısı, devam filmleri Xenoblade Chronicles 2 ve Xenoblade Chronicles 3'ün yanı sıra yan ürün olan Xenoblade Chronicles X'i de doğurdu. Definitive Edition'ın Nintendo Switch'e gelişi, serinin platformdaki kullanılabilirliğini tamamlıyor.
Fragman, uzaylı gruplar arasındaki galaksiler arası bir çatışmanın ortasında kalan 2054 Dünya'sını öne çıkarıyor. Hayatta kalan bir grup kişi Beyaz Balina gemisiyle kaçarak Mira'ya sığınır. Ancak yolcuların çoğunu hareketsiz durumda tutan önemli teknoloji olan Lifehold, kaza sırasında kayboluyor. Oyuncunun görevi, gücü tükenmeden Cankurtaran'ı kurtarmaktır.
Genişletilmiş Anlatım ve Geliştirilmiş Oynanış
Definitive Edition, orijinalin heyecan verici sonunu yeni hikaye bölümleriyle genişletiyor. Bu iddialı RPG, insanlığa yeni bir yuva sağlamak için Mira'nın keşfi, araştırma konuşlandırması ve hem yerli hem de yabancı yaşam formlarına karşı mücadelenin yanı sıra BLADE'in Cankurtaran arayışına odaklanan bir ana göreve sahiptir.
Wii U sürümü büyük ölçüde GamePad'e dayanıyordu ve onu dinamik bir harita ve çeşitli etkileşimler için bir araç olarak entegre ediyordu. Switch sürümü, GamePad'in işlevselliğini özel bir menüye entegre ederek bunu kolaylaştırır. Artık sağ üst köşede bulunan bir mini harita, diğer Xenoblade oyunlarını yansıtıyor ve diğer kullanıcı arayüzü öğeleri ana ekrana kusursuz bir şekilde entegre edildi. Ortaya çıkan kullanıcı arayüzü düzenli görünüyor, ancak bu değişiklikler oyun dinamiklerini orijinaline göre biraz değiştirebilir.