Valheim è un gioco che prospera sull'esplorazione e sulla sopravvivenza, sfidando i giocatori a navigare nei suoi diversi biomi e raccogliere risorse per affrontare i boss formidabili. Il viaggio può essere scoraggiante, in particolare in regioni insidiose come la palude e la montagna, dove i pericoli si nascondono ad ogni turno. Tuttavia, tra queste sfide, Valheim offre una tregua attraverso i suoi commercianti, che forniscono oggetti essenziali per alleviare la durezza del mondo del gioco.
Al momento della stesura di scrittura, ci sono tre commercianti a Valheim, ciascuno di stanza in diversi biomi e offrendo beni unici che possono aiutare in modo significativo la tua sopravvivenza. Trovare questi commercianti può essere complicato a causa dei paesaggi generati procedurali del gioco, ma le loro sedi e offerte meritano uno sforzo. Ecco come trovare ogni commerciante e ciò che hanno da offrire.
Haldor, il mercante della foresta nera, è relativamente più facile da individuare mentre si genera entro un raggio di 1500 m dal centro mondiale. Questa vicinanza lo rende uno dei primi commercianti che puoi incontrare. Lo troverai nel Black Forest Biome, che puoi esplorare all'inizio del gioco.
Haldor appare spesso vicino alla zona di spawn dell'anziano, il capo della foresta nera. Puoi individuare la posizione dell'anziano esplorando le camere di sepoltura e cercando rovine luminose. Tuttavia, data la vasta area, usando il generatore mondiale Valheim creato da WD40BOMBER7 può semplificare la ricerca. Questo strumento ti consente di inserire il tuo seme mondiale e trovare posizioni esatte dei trader.
Una volta individuato Haldor, ricorda che apparirà sempre nello stesso punto in seguito. È consigliabile costruire un portale nelle vicinanze per un rapido accesso. Il trading con Haldor richiede oro, che puoi ottenere esplorando sotterranei e vendendo oggetti come rubini, perle ambrate e collane d'argento.
100 monete
Sempre
Un oggetto cosmetico che occupa lo slot del casco.
Dverger Circlet
620 monete
Sempre
Fornisce luce se usurata.
Megingjord
950 monete
Sempre
Aumenta il peso dell'inventario di 150.
Canna da pesca
350 monete
Sempre
Ti permette di catturare il pesce.
Esche da pesca (20)
10 monete
Sempre
Necessario per usare la canna da pesca.
I cerchi a botte (3)
100 monete
Sempre
Un materiale richiesto per costruire barili.
Carne ymir
120 monete
Dopo aver sconfitto l'anziano
Un materiale di artigianato.
Pietra del tuono
50 monete
Dopo aver sconfitto l'anziano
Utilizzato per costruire l'obliteratore.
Uovo
1500 monete
Dopo aver sconfitto Yagluth
Usato per ottenere polli e galline.
Hildir, trovato nel bioma di Meadows, è più sfuggente di suo fratello Haldor. Nonostante sia nel bioma più sicuro, tende a generare ulteriormente dal World Center, in genere tra 3000 e 5100 m di distanza. Ogni potenziale punto di spawn è a circa 1000 m di distanza, il che significa che potresti aver bisogno di navigare in tutto il mondo per trovarla.
Il generatore mondiale di Valheim può accelerare la tua ricerca, ma se preferisci la sfida, tieni d'occhio un'icona di maglietta sulla mappa quando sei a 300-400 m dalla sua posizione. Una volta trovato Hildir, la creazione di un portale è una mossa saggia per un facile accesso futuro.
Hildir è specializzato in abbigliamento che fornisce vari buff, con molti articoli che offrono effetti simili, che consentono di scegliere in base all'estetica senza perdere il beneficio. Inoltre, Hildir offre missioni che ti inviano avventure per recuperare i suoi oggetti smarriti, portandoti a nuovi sotterranei in diversi biomi come:
Il completamento di queste missioni ti premia con forzieri che sbloccano nuovi oggetti nel negozio di Hildir, ognuno con effetti unici.
250 monete
Sempre
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Semplice tunica naturale
250 monete
Sempre
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Semplice cappello rosso
150 monete
Sempre
Riduce l'uso di resistenza del 15%.
Semplice berretto viola
150 monete
Sempre
Riduce l'uso di resistenza del 15%.
Sparkler
150 monete
Sempre
Un oggetto decorativo.
Fossa di ferro
75 monete
Sempre
Utilizzato per costruire il ferro da fuoco (un'alternativa al fuoco).
Kit barbiere
600 monete
Sempre
Usato per costruire la stazione del barbiere.
Vestito di perline marrone
550 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Vestito di perline blu
550 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Vestito di perline giallo
550 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Tunica blu con perline
550 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Tunica in rilievo rosso
550 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Tunico in rilievo giallo
550 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Maestro rosso attorcigliato rosso
300 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 15%.
Tappo di pelliccia grigio
300 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 15%.
Arancia stravagante Cap Orange
300 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 15%.
Fuochi d'artificio di base
50 monete
Dopo aver restituito il petto di bronzo di Hildir
Utilizzato per creare altri fuochi d'artificio ed esplosioni.
Abito a scialle marrone
450 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Abito a scialle blu
450 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Abito a scialle giallo
450 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Cape Tunic Blue
450 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Cape Tunic Red
450 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Cape Tunic Yellow
450 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Velo intrecciato verde
250 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 15%.
Cap stravagante verde
250 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 15%.
Giallo pareggiato legato
250 monete
Dopo aver restituito il torace d'argento di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 15%.
Abito semplice marrone
350 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Abito semplice blu
350 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Abito semplice giallo
350 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Semplice tunica blu
350 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Semplice tunica rossa
350 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Semplice giallo tunico
350 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 20%.
Tunica del raccolto
550 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
Aumenta l'abilità agricola di 25 (bonus stabilito).
Abito da raccolto
550 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
Aumenta l'abilità agricola di 25 (bonus stabilito).
Maestro legato blu
200 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 15%.
Capo di pelliccia marrone
200 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
Riduce l'uso di resistenza del 15%.
Cappello di paglia
300 monete
Dopo aver restituito il torace in ottone di Hildir
Aumenta l'abilità agricola di 25 (bonus stabilito).
The Bog Witch, la più recente aggiunta ai commercianti di Valheim, risiede nel impegnativo bioma della palude. Trovarla richiede un po 'di preparazione, poiché la palude è nota per i suoi pericoli. Può trovarsi tra 3000 m e 8000 m dal World Center, con potenziali punti di spawn di distanza a 1000 m.
L'uso del generatore mondiale di Valheim può semplificare la tua ricerca, ma se sei pronto per la sfida, cerca l'icona del calderone sulla mappa mentre ti avvicini. Una volta trovata, la strega della palude rimarrà in quella posizione, quindi porta materiali di costruzione del portale per stabilire una via rapida di ritorno.
La strega della palude è unica tra i commercianti; È un'amichevole Greydwarf con un magico kvastur che mantiene la sua capanna e si difende dalle minacce. La sua capanna offre un livello di comfort di 3 e fornisce accesso a nuovi articoli per cucinare e creare idromele speciali.
100 monete
Sempre
Usato per costruire la candela in resina.
Love Potion (5)
110 monete
Sempre
Aumenta il tasso di spawn di troll e li rende immediatamente consapevoli della tua presenza.
Alghe fresche (5)
75 monete
Sempre
Utilizzato per costruire la bozza di Vananidir.
Giove del ginocchio scoiattolo curato (5)
80 monete
Sempre
Utilizzato per creare un tonico di ratatosk.
Guscio di uovo del drago in polvere (5)
120 monete
Sempre
Utilizzato per creare idromele di Troll Endurance.
PEBBLE PUNGENT (5)
125 monete
Sempre
Utilizzato per creare una preparazione di sussurri per animali.
Ivy Seed (3)
65 monete
Sempre
Produce una pianta di edera decorativa.
Servire il vassoio
140 monete
Sempre
Necessario per mangiare una festa.
Woodland Herb Blend (5)
120 monete
Dopo aver sconfitto l'anziano
Utilizzato per creare un cinghiale arrosto intero, piatto a buffet della foresta nera e gioia degli abitanti della palude.
Manico di falce
200 monete
Dopo aver sconfitto il modero
Utilizzato per creare una falce.
Toadstrool
85 monete
Dopo aver sconfitto il modero
Utilizzato per creare Berserker Mead.
Fragrant Bundle (5)
140 monete
Dopo aver sconfitto il modero
Utilizzato per creare intruglio anti-sting.
POPERO PEPE MOUNTAGE (5)
140 monete
Dopo aver sconfitto il modero
Utilizzato per creare uno stufato di logger di montagna abbondante.
Grasslands Herbalist Harvest (5)
160 monete
Dopo aver sconfitto Yagluth
Utilizzato per creare picnic per torte.
Erbe delle colline nascoste (5)
180 monete
Dopo aver sconfitto la regina
Utilizzato per creare funghi a bizzeffe.
Polvere di spezie infuocata (5)
200 monete
Dopo aver sconfitto Fader
Utilizzato per creare Ashlands Gourmet Bowl.
Erbe di Seafarer (5)
130 monete
Dopo aver ucciso un serpente
Utilizzato per creare una generosità del marinaio.