Valheim ist ein Spiel, das von Erkundung und Überleben lebt, und fordert die Spieler auf, seine vielfältigen Biome zu steuern und Ressourcen zu sammeln, um beeindruckende Bosse zu konfrontieren. Die Reise kann entmutigend sein, insbesondere in tückischen Regionen wie Sumpf und Berg, in denen Gefahren auf Schritt und Tritt lauern. Inmitten dieser Herausforderungen bietet Valheim jedoch eine Pause durch seine Händler, die wesentliche Gegenstände zur Verfügung stellen, um die Härte der Spielwelt zu erleichtern.
Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es in Valheim drei Händler, die jeweils in verschiedenen Biomen stationiert sind und einzigartige Waren anbieten, die Ihr Überleben erheblich unterstützen können. Das Finden dieser Händler kann aufgrund der prozessual erzeugten Landschaften des Spiels schwierig sein, aber ihre Standorte und Angebote sind die Mühe wert. Hier erfahren Sie, wie Sie jeden Händler finden und was er zu bieten hat.
Haldor, der Schwarzwaldhändler, ist relativ einfacher zu lokalisieren, wenn er innerhalb eines Radius von 1500 m vom weltweiten Zentrum hervorgeht. Diese Nähe macht ihn zu einem der ersten Händler, denen Sie begegnen können. Sie werden ihn im Schwarzwaldbiome finden, das Sie früh im Spiel erkunden können.
Haldor erscheint oft in der Nähe des Spawn -Gebiets des Ältesten, des Chefs des Schwarzen Waldes. Sie können den Standort des Ältesten bestimmen, indem Sie Grabkammern erkunden und nach glühenden Ruinen suchen. Angesichts des riesigen Gebiets kann das von WD40Bomber7 erstellte Valheim -Weltgenerator Ihre Suche rationalisieren. Mit diesem Tool können Sie Ihre Welt -Saatgut eingeben und genaue Trader -Standorte finden.
Denken Sie, wenn Sie Haldor gefunden haben, denken Sie daran, dass er danach immer an derselben Stelle erscheinen wird. Es ist ratsam, ein Portal in der Nähe zu bauen, um einen schnellen Zugang zu erhalten. Der Handel mit Haldor erfordert Gold, das Sie erhalten können, indem Sie Dungeons erkunden und Artikel wie Rubine, Bernsteinperlen und silberne Halsketten verkaufen.
100 Münzen
Stets
Ein kosmetischer Gegenstand, der den Helmschlitz einnimmt.
Dverger Circlet
620 Münzen
Stets
Bietet Licht beim Abnutzen.
Megingjord
950 Münzen
Stets
Erhöht das Inventar das Gewicht um 150.
Angelrute
350 Münzen
Stets
Ermöglicht es Ihnen, Fische zu fangen.
Fischerköder (20)
10 Münzen
Stets
Notwendig für die Verwendung der Fischereistange.
Barrel -Reifen (3)
100 Münzen
Stets
Ein Material, das zum Bau von Fässern erforderlich ist.
Ymir Fleisch
120 Münzen
Nachdem Sie den Ältesten besiegt haben
Ein Handwerksmaterial.
Donnerstein
50 Münzen
Nachdem Sie den Ältesten besiegt haben
Wird verwendet, um den Obliterator zu bauen.
Ei
1500 Münzen
Nachdem Sie Yagluth besiegt haben
Verwendet, um Hühner und Hühner zu erhalten.
Hildir, das in The Meadows Biome zu finden ist, ist schwer fassbarer als ihr Bruder Haldor. Obwohl sie sich im sichersten Biom befindet, neigt sie dazu, weiter vom Weltzentrum entfernt zu sein, typischerweise zwischen 3000 und 5100 m entfernt. Jeder potenzielle Spawn -Punkt ist ungefähr 1000 m voneinander entfernt, was bedeutet, dass Sie möglicherweise um die Welt segeln müssen, um sie zu finden.
Der Valheim World Generator kann Ihre Suche beschleunigen. Wenn Sie jedoch die Herausforderung bevorzugen, achten Sie auf ein T-Shirt-Symbol auf der Karte, wenn Sie innerhalb von 300 bis 400 m von ihrem Standort entfernt sind. Sobald Sie Hildir gefunden haben, ist das Einrichten eines Portals ein kluger Schritt für den einfachen zukünftigen Zugriff.
Hildir ist spezialisiert auf Kleidung, die verschiedene Buffs bietet. Viele Elemente bieten ähnliche Effekte und ermöglichen es Ihnen, auf der Grundlage der Ästhetik zu wählen, ohne den Nutzen zu verlieren. Darüber hinaus bietet Hildir Quests an, die Sie auf Abenteuer schicken, um ihre verlorenen Gegenstände wiederherzustellen und Sie zu neuen Dungeons in verschiedenen Biomen wie:
Durch das Abschließen dieser Quests wird Sie mit Truhen belohnt, die neue Gegenstände in Hildirs Shop freischalten, jeweils einzigartige Effekte.
250 Münzen
Stets
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Einfacher Tunika natürlich
250 Münzen
Stets
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Einfache Kappe rot
150 Münzen
Stets
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 15%.
Einfache Mütze lila
150 Münzen
Stets
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 15%.
Wunderkerze
150 Münzen
Stets
Ein dekorativer Gegenstand.
Eisengrube
75 Münzen
Stets
Wird verwendet, um das Kamineisen zu bauen (eine Alternative zum Lagerfeuer).
Friseur Kit
600 Münzen
Stets
Wird verwendet, um die Friseurstation zu bauen.
Perlenkleid braun
550 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Bronzekiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Perlenkleid blau
550 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Bronzekiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Perlenkleid gelb
550 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Bronzekiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Perlenblau
550 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Bronzekiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Perlen -Tunika -Rot
550 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Bronzekiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Perlen -Tunika gelb
550 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Bronzekiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Verdrehter Kopftuch rot
300 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Bronzekiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 15%.
Pelzkappe grau
300 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Bronzekiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 15%.
Extravagante Kappe Orange
300 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Bronzekiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 15%.
Grundlegendes Feuerwerk
50 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Bronzekiste
Wird verwendet, um andere Feuerwerk und Explosionen zu erstellen.
Schalkleid braun
450 Münzen
Nachdem Hildirs silberne Truhe zurückgekehrt war
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Schalkleid blau
450 Münzen
Nachdem Hildirs silberne Truhe zurückgekehrt war
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Schalkleid gelb
450 Münzen
Nachdem Hildirs silberne Truhe zurückgekehrt war
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Kap -Tunika Blau
450 Münzen
Nachdem Hildirs silberne Truhe zurückgekehrt war
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Kap -Tunika -Rot
450 Münzen
Nachdem Hildirs silberne Truhe zurückgekehrt war
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Kap -Tunika gelb
450 Münzen
Nachdem Hildirs silberne Truhe zurückgekehrt war
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Verdrehtes Kopftuchgrün
250 Münzen
Nachdem Hildirs silberne Truhe zurückgekehrt war
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 15%.
Extravagante Kappe grün
250 Münzen
Nachdem Hildirs silberne Truhe zurückgekehrt war
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 15%.
Gebundenes Kopftuch gelb
250 Münzen
Nachdem Hildirs silberne Truhe zurückgekehrt war
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 15%.
Einfaches Kleid braun
350 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Messingkiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Einfaches Kleid blau
350 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Messingkiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Einfaches Kleid gelb
350 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Messingkiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Einfacher Tunikablau
350 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Messingkiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Einfacher Tunika -Rot
350 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Messingkiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Einfaches Tunika gelb
350 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Messingkiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 20%.
Ernte -Tunika
550 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Messingkiste
Erhöht die Fähigkeiten der Landwirtschaft um 25 (Set Bonus).
Erntekleid
550 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Messingkiste
Erhöht die Fähigkeiten der Landwirtschaft um 25 (Set Bonus).
Gebundenes Kopftuch blau
200 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Messingkiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 15%.
Pelzkappe braun
200 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Messingkiste
Reduziert die Verwendung von Ausdauer um 15%.
Strohhut
300 Münzen
Nach der Rückkehr von Hildirs Messingkiste
Erhöht die Fähigkeiten der Landwirtschaft um 25 (Set Bonus).
Die BOG -Hexe, die neueste Ergänzung von Valheims Händlern, lebt im herausfordernden Sumpfbiome. Es erfordert eine gewisse Vorbereitung, da der Sumpf für seine Gefahren berüchtigt ist. Sie kann zwischen 3000 m und 8000 m vom World Center entfernt sein und potenzielle Spawn -Punkte von 1000 m voneinander entfernt sein.
Wenn Sie den Valheim World Generator verwenden, können Sie Ihre Suche vereinfachen. Wenn Sie jedoch für die Herausforderung bereit sind, suchen Sie nach ihrem Kessel -Symbol auf der Karte, wenn Sie sich nähern. Sobald die BOG-Hexe gefunden wurde, bleibt die BOG-Hexe an diesem Ort. Bringen Sie also Portal-Building-Materialien mit, um eine kurze Route zurückzubauen.
Die BOG -Hexe ist unter den Händlern einzigartig; Sie ist ein freundlicher Greydwarf mit einem magischen Kvastur, der ihre Hütte aufrechterhält und sich gegen Drohungen verteidigt. Ihre Hütte bietet ein Komfort von 3 und sie bietet Zugang zu neuen Artikeln zum Kochen und Erstellen von Spezialgiesen.
100 Münzen
Stets
Wird verwendet, um die Harzkerze zu bauen.
Liebestrank (5)
110 Münzen
Stets
Erhöht die Troll -Spawn -Rate und macht sie sofort auf Ihre Anwesenheit aufmerksam.
Frischer Seetang (5)
75 Münzen
Stets
Wird verwendet, um den Entwurf von Vananidir zu bauen.
Härtung der Eichhörnchen (5)
80 Münzen
Stets
Wird verwendet, um Tonikum von Ratatosk zu erstellen.
Pulvered Dragon Eggshell (5)
120 Münzen
Stets
Wird verwendet, um Met der Trollausdauer zu erstellen.
Scharfe Kieselsteine (5)
125 Münzen
Stets
Wird verwendet, um das Gebräu von Animal Whispers zu erstellen.
Efeusaat (3)
65 Münzen
Stets
Produziert eine dekorative Efeupflanze.
Servierschale
140 Münzen
Stets
Erforderlich, um ein Fest zu essen.
Waldkräutermischung (5)
120 Münzen
Nachdem Sie den Ältesten besiegt haben
Wird verwendet, um die ganze geröstete Wieseschwein, Schwarzwaldbuffet und die Freude der Bewohner der Sumpfbewohner zu erstellen.
Scythe -Griff
200 Münzen
Nach dem Besiegen von Moder
Verwendet, um eine Sense zu erstellen.
Pilz
85 Münzen
Nach dem Besiegen von Moder
Wird verwendet, um Berserker Mead zu erstellen.
Duftendes Bündel (5)
140 Münzen
Nach dem Besiegen von Moder
Wird zur Herstellung von Anti-Sting-Zubereitungen verwendet.
Mountain Peak Pfefferpulver (5)
140 Münzen
Nach dem Besiegen von Moder
Wird verwendet, um den Eintopf des herzhaften Mountain Logger zu erstellen.
Grasland Herbalist Ernte (5)
160 Münzen
Nachdem Sie Yagluth besiegt haben
Wird verwendet, um Ebenen Pie -Picknick zu erstellen.
Kräuter der versteckten Hügel (5)
180 Münzen
Nachdem sie die Königin besiegt haben
Wird verwendet, um Pilze in Hülle und Fülle zu erstellen.
Feuriges Gewürzpulver (5)
200 Münzen
Nachdem er Fader besiegt hatte
Verwendet, um Ashlands Gourmet Bowl zu erstellen.
Kräuter des Seeleute (5)
130 Münzen
Nach dem Töten einer Schlange
Wird verwendet, um die Kopfgeld von Sailor zu erstellen.