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"Valheim: Descubra todos los lugares comerciales"

Quick LinksHow To Find Haldor In Valheim (Black Forest Merchant)How To Find Hildir In Valheim (Meadows Merchant)How To Find The Bog Witch In Valheim (Swamp Merchant)Valheim is a game that thrives on exploration and survival, challenging players to navigate its diverse biomes and gather resources to
By Dylan
Apr 21,2025

Enlaces rápidos

Valheim es un juego que prospera en la exploración y la supervivencia, desafiando a los jugadores a navegar por sus diversos biomas y reunir recursos para enfrentar jefes formidables. El viaje puede ser desalentador, particularmente en regiones traicioneras como el pantano y la montaña, donde los peligros acechan en cada paso. Sin embargo, en medio de estos desafíos, Valheim ofrece un respiro a través de sus comerciantes, que proporcionan elementos esenciales para aliviar la dureza del mundo del juego.

Al momento de escribir, hay tres comerciantes en Valheim, cada uno estacionado en diferentes biomas y que ofrecen productos únicos que pueden ayudar significativamente a su supervivencia. Encontrar estos comerciantes puede ser complicado debido a los paisajes generados por procedimientos del juego, pero sus ubicaciones y ofrendas valen la pena. Aquí le mostramos cómo encontrar a cada comerciante y lo que tiene para ofrecer.

Cómo encontrar a Haldor en Valheim (comerciante de bosques negros)

Haldor, el comerciante de la Negra, es relativamente más fácil de ubicar mientras se desovan dentro de un radio de 1500 m del Centro Mundial. Esta proximidad lo convierte en uno de los primeros comerciantes que puedes encontrar. Lo encontrarás en el Black Forest Biome, que puedes explorar al principio del juego.

Haldor a menudo aparece cerca del área de desove del anciano, el jefe de la Bosque Negra. Puede identificar la ubicación del anciano explorando cámaras de entierro y buscando ruinas brillantes. Sin embargo, dada la vasta área, el uso del generador de Valheim World creado por WD40Bomber7 puede optimizar su búsqueda. Esta herramienta le permite ingresar su semilla mundial y encontrar ubicaciones exactas de comerciante.

Una vez que localice Haldor, recuerde que siempre aparecerá en el mismo lugar a partir de entonces. Es aconsejable construir un portal cercano para un acceso rápido. El comercio con Haldor requiere oro, que puede obtener explorando mazmorras y vendiendo artículos como rubíes, perlas ámbar y collares de plata.

Inventario mercante de bosques negros

Artículo Costo Disponible Usar Sombrero de yule

100 monedas

Siempre

Un elemento cosmético que ocupa la ranura del casco.

Dverger círculo

620 monedas

Siempre

Proporciona luz cuando se usa.

Megingjord

950 monedas

Siempre

Aumenta el peso del inventario en 150.

Caña de pescar

350 monedas

Siempre

Te permite atrapar peces.

Cebo de pesca (20)

10 monedas

Siempre

Necesario para usar la caña de pescar.

Aros de barril (3)

100 monedas

Siempre

Un material requerido para construir barriles.

Ymir carne

120 monedas

Después de derrotar al anciano

Un material de elaboración.

Trueno

50 monedas

Después de derrotar al anciano

Utilizado para construir el borde.

Huevo

1500 monedas

Después de derrotar a Yagluth

Solía ​​obtener pollos y gallinas.

Cómo encontrar a Hildir en Valheim (comerciante de prados)

Hildir, que se encuentra en el Meadows Biome, es más esquivo que su hermano Haldor. A pesar de estar en el bioma más seguro, tiende a aparecer más del Centro Mundial, típicamente entre 3000 y 5100 m de distancia. Cada punto de desove potencial está a aproximadamente 1000 m de distancia, lo que significa que es posible que necesite navegar alrededor del mundo para encontrarla.

El generador de Valheim World puede acelerar su búsqueda, pero si prefiere el desafío, esté atento a un ícono de camiseta en el mapa cuando esté dentro de los 300-400 m de su ubicación. Una vez que encuentre a Hildir, configurar un portal es un movimiento sabio para un fácil acceso futuro.

Hildir se especializa en ropa que proporciona varios beneficios, con muchos artículos que ofrecen efectos similares, lo que le permite elegir según la estética sin perder el beneficio. Además, Hildir ofrece misiones que te envían a aventuras para recuperar sus artículos perdidos, lo que te lleva a nuevas mazmorras en diferentes biomas como:

  • Tumbas ardientes en el bosque negro
  • Cavernas aullando en montañas
  • Torres selladas en las llanuras

Completar estas misiones te recompensa con cofres que desbloquean nuevos artículos en la tienda de Hildir, cada uno con efectos únicos.

Inventario mercantil de Meadows

Artículo Costo Disponible Usar Vestido simple natural

250 monedas

Siempre

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica simple natural

250 monedas

Siempre

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Tapa simple roja

150 monedas

Siempre

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Púrpura de gorra simple

150 monedas

Siempre

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Bengala

150 monedas

Siempre

Un artículo decorativo.

Pozo de hierro

75 monedas

Siempre

Se usa para construir el hierro de la fuego (una alternativa a la fogata).

Barbero

600 monedas

Siempre

Se usa para construir la estación de barbero.

Vestido de cuentas marrón

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Vestido de cuentas azul

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Vestido de cuentas amarillo

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica de cuentas Azul

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica de cuentas Red

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica de cuentas amarillo

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Red de pañuelo en la cabeza retorcido

300 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Pugar gris gris

300 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Anaranjada de gorra extravagante

300 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Fuegos artificiales básicos

50 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Se usa para crear otros fuegos artificiales y explosiones.

Vestido de chal marrón

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Vestido de chal azul

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Vestido de chal amarillo

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica de Cabo Azul

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica de Cabo Red

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica del Cabo Amarillo

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Verde torcido

250 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Green de gorra extravagante

250 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Amarillo de pañuelo en la cabeza atado

250 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Vestido simple marrón

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Vestido simple azul

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Vestido simple amarillo

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica simple azul

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica simple roja

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica simple amarilla

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica de cosecha

550 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Aumenta la habilidad agrícola en 25 (bonificación establecida).

Vestido de cosecha

550 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Aumenta la habilidad agrícola en 25 (bonificación establecida).

Azul atado azul

200 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Capa de piel marrón

200 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Sombrero de paja

300 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Aumenta la habilidad agrícola en 25 (bonificación establecida).

Cómo encontrar la bruja de pantano en Valheim (comerciante de pantanos)

La bruja de pantano, la nueva incorporación a los comerciantes de Valheim, reside en el desafiante bioma del pantano. Encontrarla requiere algo de preparación, ya que el pantano es conocido por sus peligros. Se puede ubicar entre 3000m y 8000m del Centro Mundial, con posibles puntos de desove a 1000 m de distancia.

Usar el generador de Valheim World puede simplificar su búsqueda, pero si está preparado para el desafío, busque su icono de caldero en el mapa a medida que se acerca. Una vez encontrado, la bruja de pantano permanecerá en ese lugar, así que traiga materiales de construcción de portales para establecer una ruta rápida de regreso.

La bruja de los pantanos es única entre los comerciantes; Ella es una Greydwarf amigable con un kvastur mágico que mantiene su cabaña y defiende las amenazas. Su cabaña ofrece un nivel de comodidad de 3, y proporciona acceso a nuevos artículos para cocinar y crear Meads especiales.

Inventario mercante de pantano

Artículo Costo Disponible Usar Mecha de vela (50)

100 monedas

Siempre

Se usa para construir la vela de resina.

Poción de amor (5)

110 monedas

Siempre

Aumenta la tasa de desove del troll y los hace conscientes de su presencia de inmediato.

Algas frescas (5)

75 monedas

Siempre

Se usa para construir el borrador de Vananidir.

Arrilla curada isquiotibros (5)

80 monedas

Siempre

Se usa para crear tónico de Ratatosk.

Cáscara de huevo de dragón en polvo (5)

120 monedas

Siempre

Se usa para crear hidromasaje de resistencia de troll.

Guijarros picantes (5)

125 monedas

Siempre

Se usa para elaborar cerveza de susurros animales.

Semilla de hiedra (3)

65 monedas

Siempre

Produce una planta decorativa de hiedra.

Bandeja

140 monedas

Siempre

Requerido para comer una fiesta.

Mezcla de hierbas de bosque (5)

120 monedas

Después de derrotar al anciano

Se utiliza para crear jabalíes asados ​​enteros, plato de buffet de bosque negro y deleite de los habitantes del pantano.

Mango de guadaña

200 monedas

Después de derrotar a Moder

Solía ​​elaborar una guadaña.

Seta venenosa

85 monedas

Después de derrotar a Moder

Solía ​​elaborar a Berserker Mead.

Paquete fragante (5)

140 monedas

Después de derrotar a Moder

Se utiliza para crear una mezcla anti-Sting.

Montaña Pepper Powder (5)

140 monedas

Después de derrotar a Moder

Se usa para crear estofado de Logger de montaña.

Grasslands Herbalist Harvest (5)

160 monedas

Después de derrotar a Yagluth

Se usa para crear un picnic de pastel de llanuras.

Hierbas de las colinas ocultas (5)

180 monedas

Después de derrotar a la reina

Se usa para crear hongos en abundancia a la Mistlands.

Polvo de especias ardiente (5)

200 monedas

Después de derrotar a Fader

Se usa para elaborar Ashlands Gourmet Bowl.

Hierbas de Seafarer (5)

130 monedas

Después de matar a una serpiente

Solía ​​crear la generosidad de Sailor.

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