Dom > Aktualności > „Valheim: Odkryj wszystkie miejsca handlowe”

„Valheim: Odkryj wszystkie miejsca handlowe”

Quick Linkshow, aby znaleźć Haldor w Valheim (Black Forest Merchant) Jak znaleźć Hildira w Valheim (Merchant Meadows) Jak znaleźć Bog Witch w Valheim (Merchant Swamp Merchant) Valheim to gra, która rozwija się w poszukiwaniu eksploracji i przetrwania, rzucając wyzwanie graczom do nawiązania różnorodnych biomów i zebrać zasoby
By Dylan
Apr 21,2025

Szybkie linki

Valheim to gra, która rozwija się w poszukiwaniu eksploracji i przetrwania, rzucając wyzwanie graczom, aby poruszać się z różnorodnymi biomami i zebrać zasoby, aby skonfrontować się z potężnymi szefami. Podróż może być zniechęcająca, szczególnie w zdradzieckich regionach, takich jak bagno i góra, gdzie niebezpieczeństwa czają się na każdym kroku. Jednak wśród tych wyzwań Valheim oferuje wytchnienie przez swoich kupców, którzy zapewniają niezbędne przedmioty, aby ułatwić surowość świata gry.

W chwili pisania tego tekstu w Valheim znajduje się trzech kupców, każdy stacjonujący w różnych biomach i oferujący unikalne towary, które mogą znacznie pomóc w przetrwaniu. Znalezienie tych kupców może być trudne ze względu na krajobrazy generowane proceduralnie gry, ale ich lokalizacje i oferty są warte wysiłku. Oto jak znaleźć każdego kupca i co ma do zaoferowania.

Jak znaleźć Haldor w Valheim (kupca Black Forest)

Haldor, kupiec Black Forest, jest stosunkowo łatwiejszy do zlokalizowania, gdy spawnuje się w promieniu 1500 m od światowego centrum. Ta bliskość czyni go jednym z pierwszych kupców, z którymi możesz się spotkać. Znajdziesz go w Black Forest Biome, który możesz odkryć na początku gry.

Haldor często pojawia się w pobliżu obszaru odrodzenia starszego, szefa Czarnego Lasu. Możesz wskazać lokalizację starszego, badając komory pochówku i szukając świecących ruin. Jednak biorąc pod uwagę rozległy obszar, przy użyciu generatora światowego Valheim utworzonego przez WD40BOMBER7 może usprawnić wyszukiwanie. To narzędzie pozwala wprowadzić światowe ziarno i znaleźć dokładne lokalizacje handlowców.

Po zlokalizowaniu Haldora pamiętaj, że zawsze pojawi się w tym samym miejscu. Wskazane jest zbudowanie portalu w pobliżu, aby uzyskać szybki dostęp. Handel z Haldor wymaga złota, które można uzyskać, odkrywając lochy i sprzedając przedmioty, takie jak rubiny, bursztynowe perły i srebrne naszyjniki.

Inwentaryzacja handlowca czarnego lasu

Przedmiot Koszt Dostępny Używać Yule Hat

100 monet

Zawsze

Przedmiot kosmetyczny, który zajmuje gniazdo kasku.

Krężnik Dverger

620 monet

Zawsze

Zapewnia światło po noszeniu.

Megingjord

950 monet

Zawsze

Zwiększa masę zapasów o 150.

Wędka

350 monet

Zawsze

Pozwala łowić ryby.

Przynęta rybacka (20)

10 monet

Zawsze

Niezbędne do użycia wędki.

Obręcze lufy (3)

100 monet

Zawsze

Materiał wymagany do budowy beczek.

Ymir Ciało

120 monet

Po pokonaniu starszego

Materiał rzemieślniczy.

Kamień grzmotu

50 monet

Po pokonaniu starszego

Służy do budowy podnoszenia.

Jajko

1500 monet

Po pokonaniu Yagluth

Służy do uzyskania kurczaków i kur.

Jak znaleźć Hildir w Valheim (Merchant Meadows)

Hildir, znaleziony w biomie Meadows, jest bardziej nieuchwytny niż jej brat Haldor. Pomimo tego, że jest w najbezpieczniejszym biomie, ma tendencję do odrodzenia od Światowego Centrum, zazwyczaj od 3000 do 5100 m dalej. Każdy potencjalny punkt odrodzenia ma około 1000 m od siebie, co oznacza, że ​​może być konieczne popłynięcie po całym świecie, aby ją znaleźć.

Generator World Valheim może przyspieszyć wyszukiwanie, ale jeśli wolisz wyzwanie, miej oko na ikonę koszulki na mapie, gdy jesteś w odległości 300-400 m od jej lokalizacji. Po znalezieniu Hildira ustawienie portalu jest mądrym ruchem dla łatwego dostępu do przyszłości.

Hildir specjalizuje się w odzieży, która zapewnia różne buffy, a wiele przedmiotów oferuje podobne efekty, co pozwala wybierać na podstawie estetyki bez utraty korzyści. Ponadto Hildir oferuje zadania, które wysyłają Cię na przygody, aby odzyskać utracone przedmioty, prowadząc do nowych lochów w różnych biomach, takich jak:

  • Tlące się grobowce w czarnym lesie
  • Howling Caverns w górach
  • Zapieczętowane wieże na równinach

Ukończenie tych zadań nagradza cię skrzyniemi, które odblokowują nowe przedmioty w sklepie Hildira, każde z unikalnymi efektami.

Inwentaryzacja handlowa Meadows

Przedmiot Koszt Dostępny Używać Prosta sukienka naturalna

250 monet

Zawsze

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosta tunika naturalna

250 monet

Zawsze

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosta czapka czerwona

150 monet

Zawsze

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Prosta czapka fioletowa

150 monet

Zawsze

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Brylant

150 monet

Zawsze

Przedmiot dekoracyjny.

Żelazna dołu

75 monet

Zawsze

Służy do budowy żelaza Firepit (alternatywy dla ogniska).

Zestaw fryzjerski

600 monet

Zawsze

Służy do budowy stacji fryzjerskiej.

Brązowa sukienka z koralikami

550 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Sukienka z koralikami niebieska

550 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Sukienka z koralikami żółtą

550 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Tunik z koralikami niebieski

550 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Tunik z koralikami czerwony

550 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Tunik z koralikami żółty

550 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Skręcona chustka na czerwono

300 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Futra czapka szarość

300 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Ekstrawagancka czapka pomarańczowa

300 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Podstawowe fajerwerki

50 monet

Po powrocie brązowej skrzyni Hildira

Służy do tworzenia innych fajerwerków i eksplozji.

Szalona sukienka brązowa

450 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Szalona sukienka niebieska

450 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Szalona sukienka żółta

450 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Cape Tunik Blue

450 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Cape Tunik Red

450 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Cape Tunik Yellow

450 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Pokręcona chustka na głowę

250 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Ekstrawagancka czapka zielona

250 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Związany chusta na żółto

250 monet

Po powrocie srebrnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Prosta sukienka brązowa

350 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosta sukienka niebieska

350 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosta sukienka żółta

350 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosty błękit tunikowy

350 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosta tunikowa czerwono

350 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Prosta tunikowa żółta

350 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 20%.

Tunik zbioru

550 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zwiększa umiejętności rolnicze o 25 (ustalona bonus).

Sukienka zbiorów

550 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zwiększa umiejętności rolnicze o 25 (ustalona bonus).

Związany chusta na głowę niebieska

200 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Futrzana czapka brązowa

200 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zmniejsza stosowanie wytrzymałości o 15%.

Słomkowy kapelusz

300 monet

Po powrocie mosiężnej skrzyni Hildira

Zwiększa umiejętności rolnicze o 25 (ustalona bonus).

Jak znaleźć Bog Witch w Valheim (Merchant Swamp)

Bog Witch, najnowszy dodatek do handlowców Valheim, mieszka w trudnym biomie bagiennym. Znalezienie jej wymaga pewnego przygotowania, ponieważ bagno jest znane ze swoich niebezpieczeństw. Może być zlokalizowana od 3000 do 8000 m od World Center, z potencjalnymi punktami odradzania 1000 m.

Korzystanie z World Generator Valheim może uprościć wyszukiwanie, ale jeśli masz ochotę na wyzwanie, poszukaj jej ikony kotła na mapie podczas zbliżania się. Po znalezieniu Bog Witch pozostanie w tym miejscu, więc zabierz materiały do ​​budowania portalu, aby ustalić szybką drogę z powrotem.

Bog wiedźma jest wyjątkowa wśród handlowców; Jest przyjaznym Greydwarfem z magicznym Kvasturem, który utrzymuje jej chatę i broni przed zagrożeniami. Jej chata oferuje poziom komfortu 3, a ona zapewnia dostęp do nowych przedmiotów do gotowania i tworzenia specjalnych miodów.

Inwentaryzacja handlowca bagiennego

Przedmiot Koszt Dostępny Używać Knot świeca (50)

100 monet

Zawsze

Służy do budowy świecy żywicy.

Miłość miłości (5)

110 monet

Zawsze

Zwiększa wskaźnik odrodzenia trolla i natychmiast uświadamia swoją obecność.

Świeże wodorosty (5)

75 monet

Zawsze

Służy do budowy szkicu Vananidiru.

Utwardzona ścięgno wiewiórki (5)

80 monet

Zawsze

Służy do tworzenia toniki Ratatosk.

Sproszkowana smokowa skorupka jajka (5)

120 monet

Zawsze

Służy do wytwarzania miodu troll wytrzymałości.

Ostre kamyki (5)

125 monet

Zawsze

Służy do wytwarzania naparu szeptów zwierząt.

Ivy Seed (3)

65 monet

Zawsze

Produkuje dekoracyjną roślinę bluszczową.

Serwowanie tacki

140 monet

Zawsze

Wymagane do jedzenia uczty.

Woodland Herb Blend (5)

120 monet

Po pokonaniu starszego

Służy do wytwarzania całego prażonego dzika, talerza bufetu czarnego lasu i zachwytu mieszkańców bagien.

Uchwyt kosmy

200 monet

Po pokonaniu Moder

Służy do stworzenia kosy.

Muchomor

85 monet

Po pokonaniu Moder

Służy do wytwarzania Berserker Mead.

Pachnący pakiet (5)

140 monet

Po pokonaniu Moder

Służy do wykonania mikstury przeciw stałej.

Mountain Peak Pepper Powder (5)

140 monet

Po pokonaniu Moder

Służy do wytwarzania gulaszu serdecznego Logera Mountain.

Grasslands Herbalist Harvest (5)

160 monet

Po pokonaniu Yagluth

Służy do wytwarzania pikniku na równinach.

Zioła ukrytych wzgórz (5)

180 monet

Po pokonaniu królowej

Używany do wytwarzania grzybów mnóstwo mistlands.

Ognisty proszek przyprawowy (5)

200 monet

Po pokonaniu Fadera

Służy do wytwarzania Ashlands Gourmet Bowl.

Zioła Seafarera (5)

130 monet

Po zabiciu węża

Służy do wytwarzania nagrody Sailor.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved