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"Space Marine 2 Public Test Server startet mit großem Update 7.0 Änderungen"

Der mit Spannung erwartete öffentliche Testserver (PTS) für * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * ist jetzt live und bietet den Spielern einen frühen Blick auf das mit Spannung erwartete Update 7.0 und seine dazugehörigen Patch-Notizen. In einem kürzlich durchgeführten Community -Beitrag, Publisher Focus Entertainment und Entwickler Sabre Interactive Reveale
By Aaron
Jun 02,2025

Der mit Spannung erwartete öffentliche Testserver (PTS) für * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * ist jetzt live und bietet den Spielern einen frühen Blick auf das mit Spannung erwartete Update 7.0 und seine dazugehörigen Patch-Notizen. In einem kürzlich durchgeführten Community -Beitrag enthüllte der Publisher Focus Entertainment und der Entwickler Sabre Interactive, dass diese vorläufigen Patch -Notizen für die PTS -Version "Most" der 7.0 -Update -Funktionen enthalten. Die endgültigen Patch -Notizen können jedoch geringfügig variieren, da das Entwicklungsteam weiterhin an Fehlerbehebungen arbeitet.

PC Gamer 有幸先行体验这一更新(本更新暂未在主机上推出)。Update 7.0 führt eine neue PVE-Mission mit dem Titel "Exfiltration", eine neue Sekundärwaffe-die Inferno-Pistole-für Avantgarde, Sniper und Heavy-Klassen, Endgame-Fokussiere-Prestige in PVE und private PVP-Lobbys ein. Fans von Warhammer 40.000 werden auch die neuen Anpassungsoptionen wie Volupus Pink und Tausend Söhne Blue Colors, Bulmaks -Stoffumfärtung, Handumfärtung und eine Erhöhung der PVP -Anpassungsbelohnungen um 50% zu schätzen wissen. Darüber hinaus enthält die PTS einen imperialen Fists Champion Skin für die taktische Klasse und einen Space Wolves Champion Skin für die Vanguard -Klasse.

Es sind mehrere signifikante Gleichgewichtsanpassungen enthalten, beginnend mit einem erweiterten Waffenarsenal in PVE. Alle Klassen haben jetzt Zugang zu einer breiteren Palette von Waffen. Beispielsweise kann die Sturmklasse das Power -Schwert schließlich ausüben, ohne Änderungen zu erfordern. Überprüfen Sie unbedingt die folgenden Patch -Notizen für detaillierte Aktualisierungen der verschiedenen Waffen.

Eine bemerkenswerte Verbesserung befasst sich mit einem langjährigen Problem im Inferno-Betrieb: Wenn ein Spieler in der letzten Stufe des Levels den Montagebereich erreicht, werden andere Spieler nach 1:30 Minuten automatisch mit einer Benachrichtigung vor der Teleportation teleportiert. Diese Änderung löst das Trauerproblem bei, bei dem die Spieler den Fortschritt blockieren könnten, indem sie auf unbestimmte Zeit außerhalb des Montagebereichs bleiben.

Welche Warhammer 40.000 feindliche Fraktion möchten Sie in Space Marine 3 sehen?

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notizen:

Neue Funktionen

  • Neue PVE -Mission: Exfiltration
  • Neue Sekundärwaffe (PVP & PVE): Inferno -Pistole für die Vanguard, Scharfschützen und schwere Klassen
  • Prestige rangiert in PVE
  • Private PVP -Lobbys
  • Anpassung: Neue Farben (Volupus rosa und tausend Söhne Blau), Bollwerk -Stoffumfärtung, Händeverfeinerung und eine Erhöhung der PVP -Anpassungsbelohnungen um 50% um 50%
  • Imperial Fists Champion Skin für die taktische Klasse
  • Space Wolves Champion Skin für die Vanguard -Klasse

Ausbalancieren

  • Erweiterte Waffe Arsenal in PVE: Alle Klassen haben jetzt eine größere Auswahl an Waffen
  • Schwer: Schweres Bolzengewehr | Schwere Bolzenpistole
  • Taktisch: Kampfmesser | Plasmapistole | Schwere Bolzenpistole
  • Angriff: Power Sword | Plasmapistole
  • Bollwerk: schwere Bolzenpistole
  • Scharfschütze: Schwere Bolzenpistole | Anstifter Bolzenkarbine
  • Vanguard: Heavy Bolt Pistole | Bolzenkabine
  • Schweres Bolzengewehr: Überarbeitete die 2 Artifikan- und 2 Reliktversionen
  • Heavy Bolt Rifle - Artificer (Erlösung von Bakka - Alpha): Die Magazinkapazität erhöhte sich von 45 auf 50 | Munitionsreserve erhöhte sich von 180 auf 200
  • Heavy Bolt Rifle - Artificer (Drogos Reclamation - Beta): Genauigkeit von 4,5 auf 4 | gesenkt Der Bereich erhöhte sich von 6 auf 8 | Die Magazinkapazität nahm von 50 auf 45 | ab Munitionsreserve von 200 auf 180 gesenkt | Einen Zielfernrohr hinzugefügt
  • Schweres Bolzengewehr - Relikt (Gathalamor Crusade - Alpha): Die Kapazität der Zeitschrift erhöhte sich von 45 auf 55 | Munitionsreserve stieg von 180 auf 220
  • Schweres Bolzengewehr - Relikt (Ophelsche Befreiung - Beta): Genauigkeit von 5,5 auf 4 | gesenkt Der Bereich erhöhte sich von 6 auf 8 | Die Magazinkapazität nahm von 50 auf 45 | ab Munitionsreserve von 200 auf 180 gesenkt | Einen Zielfernrohr hinzugefügt
  • Eine maximale Kappe hinzugefügt, um verblassende HP pro Aktion und ein maximales Ziel zur Wiederherstellung der Gesundheit pro Aktion auf die folgenden Waffen wiederherzustellen: schwere Melta -Pistole, Melta -Pistole, schweres Plasma

Waffenvergünstigungen Update

(Detaillierte Updates für die Kürze weggelassen)

Operationen

  • Obelisk: Ein paar neue Voiceovers fügte hinzu, um die Ziele in der endgültigen Gameplay -Sequenz zu klären
  • Inferno: Wenn ein Spieler in der letzten Stufe des Levels den Montagebereich erreicht, werden andere Spieler nach einiger Zeit dort gewaltsam teleportiert (eine Benachrichtigung erscheint nach 1:30 und die Teleportation wird 15 Sekunden später stattfinden)

Fehlerbehebungen

  • Occulus Bolt Carbine: Ein Fehler behoben
  • Multi-Melta: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Rate-of-Firmenversionen keine erhöhte Feuerrate aufwiesen. Jetzt hat die Mastercrafted -Version einen Anstieg der ROF um 15%, die Artificer -Version hat eine Steigerung von 25% und die Relic -Version einen Anstieg um 35%
  • Scharfschützenklasse: Es wurde ein falsches Stapel des Scharfschützen -"-Verwarts" und des "Squad Renewal" -Verks des Scharfschützen behoben
  • Taktische Klasse: Der falsche Bonusstapel mit einem Auspex -Scan wurde behoben
  • Schwere Klasse: Der Bonus für Nahkampfangriffe behoben
  • Versuche: Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich unbeabsichtigte Gesundheitsregeneration von Spielern verursacht
  • Other: Das Benachrichtigungsgeräusch bei mehr als einem behoben

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