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“ Space Marine 2公共测试服务器启动了主要更新7.0更改”
备受期待的公共测试服务器(PTS) *战锤40,000:太空海军2 *现已活下去,为玩家提供了早期的概述,可以瞥见备受期待的更新7.0及其随附的补丁说明。在最近的社区帖子中,出版商Focus Entertainment和开发人员Saber Interactive Reveale
备受期待的公共测试服务器(PTS) *战锤40,000:太空海军2 *现已活下去,为玩家提供了早期的概述,可以瞥见备受期待的更新7.0及其随附的补丁说明。在最近的社区帖子中,出版商Focus Entertainment and Developer Saber Interactive揭示了PTS版本的这些初步补丁说明包括7.0更新功能的“大多数”。但是,随着开发团队继续进行错误修复,最终的补丁说明可能会略有不同。
PC游戏玩家(PC游戏玩家)。Update7.0引入了一个新的PVE任务,标题为“ Exfeltration”,一种新的次级武器 - 地狱手枪 - 为先锋,狙击手和重型班级,pve和私人的PVE和私人PVP Lobbies。 Warhammer 40,000的粉丝还将欣赏新的定制选项,例如Volupus粉红色和千儿子蓝色,Bulwark Bloth Repoloring,Hand Repoloring,以及PVP自定义奖励的50%。此外,PTS还包括帝国拳头的冠军冠军,用于战术阶级的皮肤和Vanguard类的太空狼冠军皮肤。
从PVE中的扩展武器武器开始,包括一些显着的平衡调整。现在,所有课程都可以使用更广泛的武器。例如,突击课最终可以在不需要修改的情况下挥动动力剑。请务必查看下面的补丁说明,以获取各种武器的详细更新。
一个值得注意的改进解决了Inferno操作中的一个长期问题:如果玩家在水平的最后阶段到达集会区,则其他玩家将在1:30分钟后自动传送到那里,并在传送之前发出通知。这种变化解决了悲伤的问题,在这种问题中,玩家可以无限期地呆在集会区外面来阻止进度。
您想在太空海军陆战队3中看到哪个战锤40,000个敌方派系? 尸体 另一个叛徒军团(告诉我们评论中的哪一个!) Drukhari Genestealer崇拜 T'au Empire Aeldari 完全是其他东西(在评论中让我们知道!) 战锤40,000:太空海洋2更新7.0 pts补丁注释: 新功能 新的PVE任务:渗透 新的辅助武器(PVP&PVE):Vanguard,Sniper和重型班级的地狱手枪 声望在PVE中排名 私人PVP大厅 定制:新颜色(Volupus粉红色和千儿子蓝色),Bulwark Bloth Repoloring,Hands Repoloring,PVP定制奖励增加了50% 帝国拳头冠军战术课的皮肤 太空狼冠军先锋课的皮肤 平衡 PVE中的扩展武器武器:现在所有班级都有更多的武器选择 重:重型螺栓步枪|重螺栓手枪 战术:战斗刀|等离子手枪|重螺栓手枪 突击:权力剑|血浆手枪 堡垒:重螺栓手枪 狙击手:重螺栓手枪|刺激器螺栓卡宾枪 先锋:重螺栓手枪|螺栓卡宾枪 重型螺栓步枪:重新设计了2个工匠和2个遗物版本 重型螺栓步枪 - 工匠(Bakka的救赎-Alpha):杂志的容量从45增加到50 |弹药储备从180增加到200 重型螺栓步枪 - 工匠(Drogos Reclamation -Beta):精度从4.5降低至4 |范围从6增加到8 |杂志的容量从50降至45 |弹药储备从200降低到180 |添加了一个范围 重型螺栓步枪 - 遗物(Gathalamor Crusade -Alpha):杂志的容量从45升至55 |弹药储备从180增加到220 重型螺栓步枪 - 遗物(Ophelian Liberation -Beta):准确性从5.5降低至4 |范围从6增加到8 |杂志的容量从50降至45 |弹药储备从200降低到180 |添加了一个范围 增加了最大帽子,以恢复每个动作的淡入淡出HP,并为每项动作恢复健康的最大目标:重型Melta Gun,Melta Gun,重等离子体 武器特权更新 (省略了详细的更新,以简洁)
运营 方尖碑:添加了一些新的配音以在最终游戏序列中阐明目标 Inferno:如果一个玩家在级别的最后阶段到达集会区,其他玩家将在一段时间后在那里强行传送(通知将在1:30之后出现,并且在15秒后发生传送)) 错误修复 Occulus Bolt Carbine:修复了主人制作的错误-Alpha版本的传播-15%,而不是预期的 +15% Multi-Melta:修复了火灾版本没有提高火率的错误。现在,Mastercruct的ROF增长了15%,Artificer版本增加了25%,而Relic版本则增长了35% 狙击手类:修复了狙击手的“更新” Perk和狙击手的“续签” Perk的错误堆叠 战术类:用AUSPEX扫描修复了错误的奖金堆栈 重班:将奖金固定在近战攻击中,这些攻击除了所有近战攻击的奖金之外,都错误地工作 试验:修复了导致偶尔意外玩家健康再生的错误 其他:修复了多个以上的通知声音