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"Space Marine 2 Public Test Server se lanza con la actualización importante 7.0 Cambios"

El muy esperado servidor de pruebas públicas (PT) para * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * ahora está en vivo, ofreciendo a los jugadores una visión temprana de la muy esperada actualización 7.0 y sus notas de parche que lo acompañan. En una publicación comunitaria reciente, el editor Focus Entertainment y el desarrollador Saber Interactive Revaleale
By Aaron
Jun 02,2025

El muy esperado servidor de pruebas públicas (PT) para * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * ahora está en vivo, ofreciendo a los jugadores una visión temprana de la muy esperada actualización 7.0 y sus notas de parche que lo acompañan. En una publicación comunitaria reciente, el editor Focus Entertainment y el desarrollador Saber Interactive reveló que estas notas de parche preliminares para la versión PTS incluyen "la mayoría" de las funciones de actualización 7.0. Sin embargo, las notas finales del parche pueden variar ligeramente a medida que el equipo de desarrollo continúa trabajando en correcciones de errores.

Los jugadores de PC 有幸先行体验这一更新(本更新暂未在主机上推出)。Update 7.0 presenta una nueva misión PVE titulada "Exfiltración", un nuevo arma secundaria, la pistola de infierno, para la vanguardia, el francotirador y las clases pesadas, las clasificaciones de prestigio enfocadas en el final del juego en PVE y los PVP privados. Los fanáticos de Warhammer 40,000 también apreciarán las nuevas opciones de personalización, como Volupus Pink y Thousand Sons Blue Colors, Bulwark Tapo Recoloring, Hand Repoloring y un aumento del 50% en las recompensas de personalización de PVP. Además, el PTS incluye una piel de campeón de los puños imperiales para la clase táctica y una piel de campeón de los lobos espaciales para la clase Vanguard.

Se incluyen varios ajustes de equilibrio significativos, comenzando con un arsenal de arma ampliada en PVE. Todas las clases ahora tienen acceso a una gama más amplia de armas. Por ejemplo, la clase de asalto finalmente puede ejercer la espada de potencia sin requerir modificaciones. Asegúrese de revisar las notas de parche a continuación para obtener actualizaciones detalladas sobre las diversas armas.

Una mejora notable aborda un problema de larga data en la operación de infierno: si un jugador llega al área de ensamblaje en la etapa final del nivel, otros jugadores se teletransportarán automáticamente allí después de la 1:30 minutos, con una notificación que precede a la teletransportación. Este cambio resuelve el problema de duelo donde los jugadores podrían bloquear el progreso al permanecer fuera del área de ensamblaje indefinidamente.

¿Qué facción enemiga de Warhammer 40,000 te gustaría ver en Space Marine 3?

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Notas del parche:

Nuevas características

  • NUEVA MISIÓN PVE: Exfiltración
  • Nuevo arma secundaria (PVP y PVE): Pistola Inferno para Vanguard, Sniper y Clases pesadas
  • Rango de prestigio en PVE
  • Lobbies privados de PvP
  • Personalización: nuevos colores (Volupus Pink y Thousand Sons Blue), recolorar la tela de baluarte, las manos recoloradas y un aumento del 50% en las recompensas de personalización de PVP
  • Imperial Fists Champion Skin para la clase táctica
  • Space Wolves Champion Skin para la clase Vanguard

Balance

  • Arsenal de armas extendidas en pve: todas las clases ahora tienen una mayor selección de armas
  • Pesado: rifle de perno pesado | Pistola de perno pesado
  • Táctico: cuchillo de combate | Pistola de plasma | Pistola de perno pesado
  • Asalto: Power Sword | Pistola de plasma
  • Bulpar: pistola de perno pesado
  • Sniper: pistola de perno pesado | Perno instigador carabina
  • Vanguard: pistola de perno pesado | Carabina de perno
  • Rifle de perno pesado: reelaboró ​​las 2 artificadores y 2 versiones de reliquias
  • Rifle de perno pesado - Artificer (Salvación de Bakka - Alpha): la capacidad de la revista aumentó de 45 a 50 | La reserva de munición aumentó de 180 a 200
  • Rifle de perno pesado - Artificer (Reclamación de Drogos - Beta): precisión reducida de 4.5 a 4 | El rango aumentó de 6 a 8 | La capacidad de la revista disminuyó de 50 a 45 | Reserva de munición bajó de 200 a 180 | Se agregó un alcance
  • Rifle de perno pesado - Reliquia (Cruzada Gathalamor - alfa): la capacidad de la revista aumentó de 45 a 55 | La reserva de munición aumentó de 180 a 220
  • Rifle de perno pesado - Reliquia (Liberación ofeliana - Beta): precisión bajó de 5.5 a 4 | El rango aumentó de 6 a 8 | La capacidad de la revista disminuyó de 50 a 45 | Reserva de munición bajó de 200 a 180 | Se agregó un alcance
  • Se agregó un límite máximo para restaurar Fade HP por acción y un objetivo máximo para restaurar la salud por acción a las siguientes armas: pistola de melta pesada, pistola fundida, plasma pesado

Actualización de beneficios de armas

(Actualizaciones detalladas omitidas para la brevedad)

Operaciones

  • Obelisco: agregó algunas voces en off nuevas para aclarar los objetivos en la secuencia del juego final
  • Inferno: si un jugador llega al área de ensamblaje en la etapa final del nivel, otros jugadores serán teletransportados allí después de un tiempo (aparecerá una notificación después de la 1:30, y la teletransportación ocurrirá 15 segundos después)

Correcciones de errores

  • CARBINA DEL PERNO ECULO: Se corrigió un error donde la versión maestra -Alpha se había extendido -15% en lugar de la extensión de +15% prevista
  • Multi-Melta: Se corrigió un error donde las versiones de la tasa de incendios no tenían una mayor tasa de fuego. Ahora, la versión MasterCrafed tiene un aumento del 15% en ROF, la versión Artificer tiene un aumento del 25%, y la versión Relic tiene un aumento del 35%
  • Clase de francotirador: Se corrigió un apilamiento incorrecto de la ventaja de "renovación" del francotirador y el beneficio de "renovación" del francotirador
  • Clase táctica: Se corrigió la pila de bonos incorrectos con escaneo auspex
  • Clase pesada: Se corrigió el bono a los ataques cargados cuerpo a cuerpo que trabajaron por error además de la bonificación de todos los ataques cuerpo a cuerpo
  • Pruebas: se corrigió un error que causaba una regeneración de salud ocasional de los jugadores no intencionados
  • Otro: Se corrigió el sonido de notificación cuando era más de uno

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