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"Space Marine 2 Public Test Server é lançado com as principais alterações da atualização 7.0"

O tão esperado servidor de teste público (PTS) para * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * agora está ao vivo, oferecendo aos jogadores um vislumbre antecipado da altamente antecipada Atualização 7.0 e suas notas de patch que o acompanham. Em um post recente da comunidade, o editor Focus Entertainment e o desenvolvedor Sabre Interactive Reveale
By Aaron
Jun 02,2025

O tão esperado servidor de teste público (PTS) para * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * agora está ao vivo, oferecendo aos jogadores um vislumbre antecipado da altamente antecipada Atualização 7.0 e suas notas de patch que o acompanham. Em um post recente da comunidade, o editor Focus Entertainment e o desenvolvedor Sabre Interactive revelaram que essas notas preliminares do patch para a versão do PTS incluem "a maioria" dos recursos de atualização 7.0. No entanto, as notas finais do patch podem variar um pouco, pois a equipe de desenvolvimento continua trabalhando nas correções de bugs.

PC Gamers 有幸先行体验这一更新 (本更新暂未在主机上推出) 。Update 7.0 apresenta uma nova missão PVE intitulada "Exfiltração", uma nova arma secundária-a pistola do inferno-para a vanguarda, atirador de elite e aulas pesadas, o Prestige focado no jogo em PVE, e o PVP PVP PVP. Os fãs de Warhammer 40.000 também apreciarão as novas opções de personalização, como cores azuis do Volupus Pink e Thousand Sons, recoling de pano de baluarte, recoloração manual e um aumento de 50% nas recompensas de personalização do PVP. Além disso, o PTS inclui uma pele campeã do Imperial Fists para a aula tática e uma pele de campeão do Space Wolves para a classe Vanguard.

Vários ajustes significativos de equilíbrio são incluídos, começando com um arsenal de armas expandido no PVE. Todas as classes agora têm acesso a uma gama mais ampla de armas. Por exemplo, a classe de assalto pode finalmente exercer a espada do poder sem exigir modificações. Certifique -se de revisar as notas do patch abaixo para obter atualizações detalhadas sobre as várias armas.

Uma melhoria notável aborda uma questão de longa data na operação do Inferno: se um jogador chegar à área de montagem na fase final do nível, outros jogadores serão automaticamente teletransportados para lá após 1:30 minutos, com uma notificação anterior à teletransporte. Essa mudança resolve o problema de luto, onde os jogadores podem bloquear o progresso, ficando fora da área de montagem indefinidamente.

Qual Warhammer 40.000 Facção inimiga você gostaria de ver no Space Marine 3?

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notes:

Novos recursos

  • Nova missão PVE: Exfiltração
  • Nova arma secundária (PVP e PVE): Pistola Inferno para a Vanguard, Sniper e Classes Heavy
  • Prestige Ranks in pve
  • Lobbies privados de PVP
  • Personalização: novas cores (rosa volupus e mil filhos azul), recoloração de pano de baluar
  • Imperial Fists Champion Skin para a classe tática
  • Space Wolves Champion Skin para a classe Vanguard

Balanceamento

  • Arsenal de armas estendido na PVE: Todas as classes agora têm uma seleção maior de armas
  • Pesado: Rifle de parafusos pesados ​​| Pistola de parafuso pesado
  • Tática: Faca de Combate | Pistola de plasma | Pistola de parafuso pesado
  • Assault: Power Sword | Pistola de plasma
  • Buluark: pistola de parafuso pesado
  • Sniper: Pistola de parafusos pesados ​​| Carabina do parafuso do instigador
  • Vanguard: Pistola de parafusos pesados ​​| Parafuso carabina
  • Rifle pesado: retrabalhou as 2 versões de artífice e 2 relíquias
  • Rifle pesado - Articador (Salvação de Bakka - Alfa): A capacidade da revista aumentou de 45 para 50 | A reserva de munição aumentou de 180 para 200
  • Rifle pesado - Artífice (Recuperação de Drogos - Beta): Precisão reduzida de 4,5 para 4 | A faixa aumentou de 6 para 8 | A capacidade da revista diminuiu de 50 para 45 | Reserva de munição reduzida de 200 para 180 | Adicionou um escopo
  • Rifle pesado - Relic (Gathalamor Crusade - Alpha): A capacidade da revista aumentou de 45 para 55 | A reserva de munição aumentou de 180 para 220
  • Rifle pesado - Relíquia (Libertação Ophelian - Beta): Precisão reduzida de 5,5 para 4 | A faixa aumentou de 6 para 8 | A capacidade da revista diminuiu de 50 para 45 | Reserva de munição reduzida de 200 para 180 | Adicionou um escopo
  • Adicionado uma tampa máxima para restaurar o HP Fade HP por ação e um alvo máximo para restaurar a saúde por ação às seguintes armas: Gun Melta pesada, pistola de Melta, plasma pesado

Atualização de vantagens de armas

(Atualizações detalhadas omitidas para a brevidade)

Operações

  • Obelisco: adicionou algumas novas dublagens para esclarecer os objetivos na sequência final de jogabilidade
  • Inferno: Se um jogador chegar à área de montagem na fase final do nível, outros jogadores serão teletransportados com força depois de algum tempo (uma notificação aparecerá após 1:30 e o teletransporte ocorrerá 15 segundos depois)

Correções de bug

  • OCCULUS BOLT CARBINE: Corrigido um bug em que a versão alfa criada por mestre tinha -15% spread em vez do pretendido +15% spread
  • Multi-Melta: Corrigido um bug em que as versões de taxa de incêndio não tinham um aumento da taxa de incêndio. Agora, a versão Mastercraft tem um aumento de 15% no ROF, a versão do artífice tem um aumento de 25% e a versão Relic tem um aumento de 35%
  • Classe de Sniper: Corrigido um empilhamento incorreto da vantagem de "renovação" do Sniper e a pecada de "renovação" do Sniper's "Squads"
  • Classe Tática: Corrigido a pilha de bônus incorreta com AUSPEX Scan
  • Classe pesada: consertou o bônus aos ataques com carga corpo a corpo que erram erroneamente, além do bônus a todos os ataques corpo a corpo
  • Ensaios: Corrigido um bug causando regeneração ocasional de saúde do jogador não intencional
  • Outro: corrigiu o som de notificação quando mais de um

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