Disco Elysium: The Final Cut è un gioco strano, coinvolgente e amato. Incoraggia i giocatori a esplorare ogni angolo del suo mondo piccolo ma profondo per trovare sorprese che vanno dall'armatura potenziata al cosplay involontario di Attack on Titan.
I giocatori incontreranno vari pensieri (Thoughts) mentre esplorano il mondo di "Disco Elysium" e i cuori dei personaggi. Queste idee possono spesso essere adottate o scartate e poi interiorizzate nel tempo. Ogni idea blocca il giocatore in una mentalità, migliorando alcuni aspetti e spesso peggiorandone altri. Anche se è difficile affermare con certezza che alcune di queste idee siano complessivamente migliori, dal momento che molte di esse sono armi a doppio taglio, alcune delle migliori idee di Disco Elysium sono oggettivamente migliori di altre per una serie di ragioni.
Aggiornato il 23 dicembre 2024 da Ritwik Mitra:Disco Elysium è uno dei giochi di ruolo più profondi e stimolanti che un giocatore possa provare. La superba scrittura aggiunge ricchezza a ogni conversazione del gioco e il mistero dell'omicidio culmina in una conclusione soddisfacente. Esplorare Revachol è un compito che può tenere occupati i giocatori per ore e il protagonista affetto da amnesia presenterà molte idee interessanti nel processo, che il giocatore potrà utilizzare per ottenere determinati benefici. Alcune delle migliori idee di Disco Elysium che i giocatori dovrebbero sbloccare se vogliono che il loro detective sia il più competente possibile nei numerosi e importanti controlli di abilità.
Dopo che il giocatore ha rimosso il cadavere dall'albero sospeso e lo ha schiaffeggiato con l'abilità di intreccio abbastanza alto, il detective può riflettere sull'idea di un "asso basso", aumentando così lo spirito di squadra e approfondendo il suo rapporto con Kim Kittu Raj relazione. Questa è un'ottima idea e i giocatori possono sbloccarla presto per ottenere vantaggi.
Qualsiasi idea per migliorare in modo permanente gli attributi principali del personaggio principale dovrebbe avere la priorità se il giocatore desidera avere maggiori possibilità di successo nella maggior parte dei controlli di abilità. Ecco perché l'"estetica hardcore" è un'idea così preziosa, anche se non è facile da sbloccare.
I giocatori devono trovare Noid in chiesa e chiedergli della vita reale. Ciò attiva un controllo di Concettualizzazione e, una volta superato, Harry può pensare all'idea. Gli aumenti di forza di volontà e resistenza sono molto graditi e aiutano i giocatori a sfruttare al meglio una delle migliori idee di Disco Elysium.
In qualità di detective, uno dei compiti più comuni per questi agenti di polizia è indagare sulle persone scomparse. Harry e Kim non sono estranei a questo, poiché devono interrogare alcune persone a Revachol e discutere l'argomento con personaggi specifici per poter progredire.
I giocatori che chiedono diligentemente informazioni su queste persone scomparse ai personaggi rilevanti del gioco possono sbloccare una delle migliori idee in Disco Elysium. Non è prevista alcuna penalità per aver dedicato le capacità cerebrali di Harry allo sviluppo della Divisione Searchlight, e i suoi attributi di Percezione sono un bonus molto gradito per il suo duro lavoro.
Harry può fare alcune cose strane mentre indaga sull'omicidio di Reva Joel. Nessuna persona sana di mente passerebbe così tanto tempo a pensare agli odori casuali che incontra mentre esamina una carta in uno scomparto nascosto di un registro o si imbatte in un involucro di gomma, ma è esattamente il motivo per cui i giocatori amano così tanto questo personaggio.
Probabilmente una delle idee migliori di Disco Elysium si trova dietro questi due atti casuali, poiché Harry passa ore a pensare agli odori che ha provato. Ciò alla fine porta ad una maggiore percezione, che può aiutare i giocatori a ottenere risultati positivi nei numerosi tiri di abilità che si verificano nel gioco.
La Chiesa è uno dei luoghi più affascinanti da esplorare in Disco Elysium, con una serie di interazioni indimenticabili che faranno innamorare i giocatori del gioco innumerevoli volte. Dopo aver indagato sul vuoto del suono nella chiesa, i giocatori possono parlarne con Suna per sbloccare una delle migliori idee in Disco Elysium.
"Clearing the Room" è un'ottima idea su cui i giocatori dovrebbero investire, soprattutto considerando i numerosi vantaggi di cui possono godere dopo aver seguito questo flusso di coscienza fino alla fine. Suggestione, Impero Interno e Retorica sono tre delle abilità più interessanti del gioco ed ha senso svilupparle tutte in una volta, per ovvie ragioni.
Kim Kituragi è il perfetto contrappunto alla follia di Harry, le sue risposte concrete e la sua mente aperta assicurano che i giocatori possano parlare per ore di alcune delle cose più sciocche e divertenti che abbiano mai attraversato la mente del detective affetto da amnesia senza essere interrotto. Ciò si verifica quando il giocatore fallisce il controllo di Concettualizzazione e si fa chiamare Rafael Ambrosius Costo, persistendo anche dopo aver appreso le sue vere iniziali.
Non solo è un modo esilarante per stabilire una connessione tra Harry e Kim, ma sblocca anche una delle migliori idee di Disco Elysium. I giocatori miglioreranno un po' le loro abilità sociali e di lavoro di squadra mentre esplorano il ricco testo umoristico che ha contribuito a rendere questo gioco uno dei giochi di ruolo più famosi dell'era moderna.
Descritto come l'opposto di déjà vu, il concetto di "déjà vu" è che nulla sembra familiare. L'idea è quella di consentire ai giocatori di guadagnare 1 punto esperienza ogni volta che fanno clic su una palla di luce nel mondo e di aumentare di un punto il limite di apprendimento di tutte le abilità blu (intelligenza). Potrebbe non sembrare un vantaggio enorme, ma è sempre importante aumentare il limite massimo delle tue abilità ed è altrettanto importante guadagnare continuamente punti esperienza esplorando il mondo.
Incoraggia i giocatori a esplorare con ricompense tangibili e rende facile superare un importante tiro di abilità. Progettato per fondere perfettamente la storia con il gameplay, Deja Vu è un ottimo esempio del perché l'Ide Cabinet di Disco Elysium dovrebbe diventare uno standard per i giochi di ruolo.
Bringer of the Law è un'opzione divertente per i giocatori a cui piace giocare nei panni di un agente di polizia autorevole e sicuro di sé. Vale la pena investire nell'idea di aumentare il limite di apprendimento dell'abilità primaria di un giocatore, in questo caso la coordinazione occhio-mano.
La penalità di -1 della retorica è lieve e facilmente compensata da altri elementi o idee. Il superamento automatico di tutti i controlli delle abilità passive di coordinazione occhio-mano garantisce che i giocatori non perdano mai alcuna informazione rilevante su questa abilità. Per sbloccare questa idea, i giocatori devono selezionare l'opzione di dialogo che introduce Harry come poliziotto/enforcer.
Alcuni potrebbero non voler restare fedeli a questa idea perché significherebbe restare fedeli al percorso moralista che è stato ampliato in Final Cut. Tuttavia è sicuramente utile in molte situazioni.
L'idea è di ripristinare un punto di morale ogni volta che il giocatore sceglie una risposta o una risposta moralista in una conversazione e di aumentare il limite di apprendimento per Forza di volontà e Logica a cinque punti. Entrambe sono abilità essenziali e riprendersi dalle conversazioni significa meno oggetti curativi da spendere in seguito.
Il problema di Harry in Disco Elysium va oltre la semplice amnesia. Anche il denaro (o la sua mancanza) è un problema, almeno all’inizio del gioco. Per i giocatori a cui piace avere sempre grandi quantità di denaro, abbracciare l’ultra-liberalismo è la strada da percorrere.
Durante il dialogo, i giocatori dovrebbero selezionare l'opzione pro-capitalismo. Guadagnare denaro con ogni mezzo necessario, compreso accettando una tangente ogni volta che viene offerta. Una volta interiorizzata, l’idea ti fa guadagnare una piccola somma aggiuntiva di denaro con ogni successiva opzione di conversazione iperliberale, che può raggiungere una somma considerevole nel tempo.
Un'utile alternativa alla voce precedente è la Socioeconomia mazoviana. I giocatori che abbandonano il capitalismo e scelgono l’opzione del dialogo fortemente comunista alla fine sbloccheranno questa idea. Anche se c'è una penalità per i calcoli visivi e l'autorità, il bonus XP compensa costantemente questo problema. Assicurati solo di selezionare sempre l'opzione fortemente favorevole ai lavoratori nella finestra di dialogo per ottenerla.
Non tutte le idee potenti bloccheranno i giocatori negli schieramenti politici di Final Cut. Questa idea si lega allo stereotipo della polizia artistica, quindi scegliere una risposta o una risposta artistica può accelerarne la ricezione.
Quando interiorizzato, riduce la coordinazione occhio-mano di 1 punto, ma in cambio ripristina un punto di morale e guadagna 10 punti esperienza per ogni abilità passiva concettualizzata superata. Ciò significa che i giocatori possono guadagnare punti esperienza extra e recuperare semplicemente leggendo i dialoghi, senza nemmeno dover fare una scelta. È molto potente e relativamente facile da sbloccare.
In Disco Elysium, i giocatori devono gestire la propria salute e il morale. Se non ci sono abbastanza oggetti curativi per ripristinare questi due valori, il gioco potrebbe terminare prematuramente. Questa idea è utile se i giocatori non sono diligenti nel raccogliere vari oggetti sulla mappa.
La "rigorosa autocritica" trasforma il fallimento in positivo. Ogni volta che Harry fallisce un tiro rosso in una delle categorie sopra indicate, riacquista salute o morale. Poiché il fallimento è abbastanza comune nel gioco, non è una cattiva idea averlo a portata di mano. I giocatori dovrebbero cogliere ogni opportunità per scusarsi durante una conversazione per sbloccare questa idea.
Simile al True Arts Degree, questa idea migliora l'abilità passiva Enciclopedia in modo che garantisca 10 punti esperienza e 2 real (la valuta in Disco Elysium) ogni volta. Ciò garantisce che i giocatori abbiano sempre il denaro e l'esperienza di cui hanno bisogno finché la loro abilità nell'Enciclopedia è relativamente alta. Anche se Disco Elysium rende divertente il fallimento, è bello sapere che ci sono sempre abbastanza soldi, ed è quello che questa idea sa fare meglio.