Disco Elysium: The Final Cut ist ein seltsames, fesselndes und beliebtes Spiel. Es ermutigt Spieler, jeden Winkel seiner kleinen, aber tiefen Welt zu erkunden, um Überraschungen zu finden, die von Powerrüstungen bis hin zum unbeabsichtigten Attack on Titan-Cosplay reichen.
Spieler werden auf verschiedene Gedanken stoßen, während sie die Welt von „Disco Elysium“ und die Herzen der Charaktere erkunden. Diese Ideen können oft übernommen oder verworfen und dann im Laufe der Zeit verinnerlicht werden. Jede Idee bindet den Spieler in eine Denkweise, wodurch einige Aspekte besser und andere oft schlechter werden. Während es schwierig ist, definitiv zu sagen, dass einige dieser Ideen insgesamt besser sind, da viele von ihnen zweischneidige Schwerter sind, sind einige der besten Ideen in Disco Elysium aus verschiedenen Gründen objektiv besser als andere.
Aktualisiert am 23. Dezember 2024 von Ritwik Mitra:Disco Elysium ist eines der tiefgründigsten und zum Nachdenken anregendsten Rollenspiele, die ein Spieler erleben kann. Der hervorragende Schreibstil verleiht jeder Konversation im Spiel mehr Tiefe, und der Krimi gipfelt durchgehend in einem zufriedenstellenden Abschluss. Die Erkundung von Revachol ist eine Aufgabe, die den Spieler stundenlang beschäftigen kann, und der amnesische Protagonist wird dabei auf viele interessante Ideen kommen, die der Spieler nutzen kann, um bestimmte Vorteile zu erzielen. Einige der besten Ideen in Disco Elysium, die Spieler freischalten sollten, wenn sie möchten, dass ihr Detektiv bei den vielen wichtigen Fähigkeitsüberprüfungen so kompetent wie möglich ist.
Nachdem der Spieler die Leiche vom hängenden Baum entfernt und sie mit der Fähigkeit „Verflechtung“ hoch genug geschlagen hat, kann der Detektiv über die Idee eines „Ace Low“ nachdenken und so den Teamgeist stärken und gleichzeitig seine Beziehung zu Kim Kittu Raj vertiefen Beziehung. Das ist eine großartige Idee und Spieler können sie frühzeitig freischalten, um Vorteile zu erhalten.
Jede Idee, die Hauptattribute des Hauptcharakters dauerhaft zu verbessern, sollte Vorrang haben, wenn der Spieler bei den meisten Fähigkeitsüberprüfungen eine höhere Erfolgschance haben möchte. Deshalb ist die „Hardcore-Ästhetik“ eine so wertvolle Idee, auch wenn sie nicht leicht zu erschließen ist.
Spieler müssen Noid in der Kirche finden und ihn über das wirkliche Leben befragen. Dadurch wird eine Konzeptualisierungsprüfung ausgelöst, und sobald sie bestanden ist, kann Harry über die Idee nachdenken. Die Steigerungen der Willenskraft und Ausdauer sind sehr willkommen und helfen den Spielern, das Beste aus einer der besten Ideen in Disco Elysium zu machen.
Als Detektiv gehört es zu den häufigsten Aufgaben dieser Polizisten, Nachforschungen über vermisste Personen anzustellen. Harry und Kim ist das nicht fremd, da sie bestimmte Personen in Revachol befragen und das Thema mit bestimmten Charakteren besprechen müssen, um voranzukommen.
Spieler, die relevante Charaktere im Spiel fleißig nach diesen vermissten Personen befragen, können eine der besten Ideen in Disco Elysium freischalten. Es gibt keine Strafe dafür, dass Harry seine Gehirnleistung für die Entwicklung der Searchlight-Abteilung einsetzt, und seine Wahrnehmungseigenschaften sind ein sehr willkommener Bonus für seine harte Arbeit.
Harry kann einige seltsame Dinge tun, während er den Mord an Reva Joel untersucht. Kein vernünftiger Mensch würde so viel Zeit damit verbringen, über die zufälligen Gerüche nachzudenken, denen er begegnet, wenn er eine Karte in einem versteckten Fach eines Hauptbuchs untersucht oder über ein Kaugummipapier stolpert, aber genau das ist der Grund, warum Spieler diesen Charakter so lieben.
Hinter diesen beiden zufälligen Handlungen steckt wohl eine der besten Ideen in Disco Elysium, da Harry stundenlang über die Gerüche nachdenkt, die er wahrgenommen hat. Dies führt letztlich zu einer gesteigerten Wahrnehmung, die den Spielern helfen kann, bei den vielen Fertigkeitswürfen, die im Spiel vorkommen, positive Ergebnisse zu erzielen.
Die Kirche ist einer der faszinierendsten Orte, die es in Disco Elysium zu erkunden gilt, mit einer Reihe unvergesslicher Interaktionen, die Spieler unzählige Male in das Spiel verlieben werden. Nachdem die Spieler die Klangleere in der Kirche untersucht haben, können sie mit Suna darüber sprechen, um eine der besten Ideen in Disco Elysium freizuschalten.
„Clearing the Room“ ist eine hervorragende Idee, in die Spieler investieren sollten, insbesondere angesichts der zahlreichen Vorteile, die Spieler genießen können, wenn sie diesen Bewusstseinsstrom bis zum Ende verfolgen. Suggestion, Inland Empire und Rhetorik sind drei der interessantesten Fähigkeiten im Spiel, und aus offensichtlichen Gründen ist es sinnvoll, sie alle auf einmal zu entwickeln.
Kim Kituragi ist der perfekte Kontrapunkt zu Harrys Wahnsinn, seine bodenständigen Reaktionen und seine Offenheit sorgen dafür, dass Spieler stundenlang über einige der albernsten und lustigsten Dinge sprechen können, die dem amnesischen Detektiv jemals in den Sinn gekommen sind, ohne unterbrochen zu werden. Dies geschieht, wenn der Spieler die Konzeptualisierungsprüfung nicht besteht und sich selbst Rafael Ambrosius Costo nennt. Dies bleibt bestehen, selbst nachdem er seine wahren Initialen erfahren hat.
Dies ist nicht nur eine urkomische Art, die Verbindung zwischen Harry und Kim herzustellen, sondern setzt auch eine der besten Ideen in Disco Elysium frei. Die Spieler werden ihre sozialen Fähigkeiten und Teamfähigkeiten ein wenig verbessern, während sie den reichhaltigen, humorvollen Text erkunden, der dazu beigetragen hat, dieses Spiel zu einem der berühmtesten CRPGs der Neuzeit zu machen.
Beschrieben als Antonym von Déjà-vu, bedeutet das Konzept von „Déjà-vu“, dass nichts bekannt vorkommt. Die Idee besteht darin, den Spielern zu ermöglichen, jedes Mal, wenn sie auf einen Lichtball in der Welt klicken, 1 Erfahrungspunkt zu erhalten und die Lerngrenze aller blauen (Intelligenz-)Fähigkeiten um einen Punkt zu erhöhen. Das klingt vielleicht nicht nach einem großen Bonus, aber es ist immer wichtig, die Fähigkeitsgrenze zu erhöhen, und es ist ebenso wichtig, kontinuierlich Erfahrungspunkte für die Erkundung der Welt zu sammeln.
Es ermutigt Spieler mit greifbaren Belohnungen zum Erkunden und macht das Bestehen eines wichtigen Fertigkeitswurfs mühelos. Deja Vu wurde entwickelt, um Story und Gameplay nahtlos miteinander zu verbinden und ist ein großartiges Beispiel dafür, warum Disco Elysiums Ideenkabinett zum Standard für Rollenspiele werden sollte.
Bringer of the Law ist eine unterhaltsame Option für Spieler, die gerne als selbstbewusster, autoritärer Polizist spielen. Die Idee, die Lernkapazität der primären Fähigkeiten eines Spielers zu erhöhen, ist die Investition wert, in diesem Fall die Hand-Auge-Koordination.
Der -1-Abzug der Rhetorik ist gering und kann leicht durch andere Elemente oder Ideen ausgeglichen werden. Durch das automatische Bestehen aller passiven Hand-Auge-Koordinations-Fertigkeitsprüfungen wird sichergestellt, dass Spieler keine relevanten Informationen zu dieser Fertigkeit verpassen. Um diese Idee freizuschalten, müssen die Spieler die Dialogoption auswählen, die Harry als Polizist/Vollstrecker vorstellt.
Einige möchten vielleicht nicht an dieser Idee festhalten, da dies bedeuten würde, dass man sich auf den moralischen Weg einlässt, der in Final Cut erweitert wurde. Es ist jedoch in vielen Situationen sicherlich nützlich.
Die Idee besteht darin, jedes Mal einen Punkt Moral wiederherzustellen, wenn der Spieler in einem Gespräch eine moralistische Antwort oder Antwort wählt, und die Lernobergrenze für Willenskraft und Logik auf fünf Punkte zu erhöhen. Beides sind wesentliche Fähigkeiten, und wenn man sich von Gesprächen erholt, muss man später weniger Heilmittel ausgeben.
Harrys Problem in Disco Elysium geht über die bloße Amnesie hinaus. Geld (oder der Mangel daran) ist ebenfalls ein Problem, zumindest zu Beginn des Spiels. Für Spieler, die jederzeit über große Bargeldbeträge verfügen möchten, ist der Ultraliberalismus der richtige Weg.
Während des Dialogs sollten die Spieler die Option „Pro-Kapitalismus“ auswählen. Verdienen Sie Geld mit allen erforderlichen Mitteln, einschließlich der Annahme von Bestechungsgeldern, wann immer diese angeboten werden. Wenn Sie die Idee verinnerlichen, bringt Ihnen die Idee mit jeder weiteren hyperliberalen Gesprächsoption einen kleinen zusätzlichen Geldbetrag ein, der sich im Laufe der Zeit zu einer beträchtlichen Summe summieren kann.
Eine nützliche Alternative zum vorherigen Eintrag ist Mazovian Socioeconomics. Spieler, die den Kapitalismus aufgeben und sich für die stark kommunistische Dialogoption entscheiden, werden diese Idee irgendwann freischalten. Obwohl visuelle Berechnungen und Autorität einen Nachteil haben, gleicht der XP-Bonus dies stetig aus. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie im Dialog immer die Option „stark arbeitnehmerfreundlich“ auswählen, um sie zu erhalten.
Nicht alle starken Ideen werden Spieler in die politischen Lager von Final Cut binden. Diese Idee knüpft an das Klischee der Kunstpolizei an, sodass die Auswahl einer künstlerischen Antwort oder Reaktion die Umsetzung beschleunigen kann.
Wenn es verinnerlicht wird, verringert es die Hand-Auge-Koordination um 1 Punkt, aber im Gegenzug stellt es einen Punkt Moral wieder her und erhält 10 Erfahrungspunkte für jede bestandene konzeptualisierte passive Fertigkeit. Das bedeutet, dass Spieler allein durch das Lesen von Dialogen zusätzliche Erfahrungspunkte und Erholung gewinnen können, ohne überhaupt eine Wahl treffen zu müssen. Es ist sehr leistungsstark und relativ einfach zu entsperren.
In Disco Elysium müssen Spieler ihre Gesundheit und Moral im Auge behalten. Wenn nicht genügend Heilgegenstände vorhanden sind, um diese beiden Werte wiederherzustellen, kann das Spiel vorzeitig enden. Diese Idee ist praktisch, wenn Spieler nicht fleißig verschiedene Gegenstände auf der Karte sammeln.
„Strenge Selbstkritik“ verwandelt das Scheitern in etwas Positives. Immer wenn Harry in einer der oben genannten Kategorien einen roten Wurf nicht schafft, erhält er Gesundheit oder Moral zurück. Da es im Spiel recht häufig zu Misserfolgen kommt, ist es keine schlechte Idee, es zur Hand zu haben. Spieler sollten jede Gelegenheit nutzen, sich im Gespräch zu entschuldigen, um diese Idee freizuschalten.
Ähnlich wie der Abschluss in Wahren Künsten verbessert diese Idee die passive Fertigkeit „Enzyklopädie“, sodass sie jedes Mal 10 Erfahrungspunkte und 2 Real (die Währung in Disco Elysium) gewährt. Dies stellt sicher, dass Spieler immer über das Geld und die Erfahrung verfügen, die sie benötigen, solange ihre Enzyklopädie-Fähigkeiten relativ hoch sind. Auch wenn Scheitern bei Disco Elysium Spaß macht, ist es schön zu wissen, dass immer genug Geld da ist, und genau das gelingt mit dieser Idee am besten.