Disco Elysium: The Final Cut é um jogo estranho, envolvente e adorado. Ele incentiva os jogadores a explorar cada canto e recanto de seu mundo pequeno, mas profundo, para encontrar surpresas que vão desde armaduras poderosas até o cosplay não intencional de Attack on Titan.
Os jogadores encontrarão vários pensamentos (Pensamentos) enquanto exploram o mundo de "Disco Elysium" e os corações dos personagens. Muitas vezes, essas ideias podem ser adotadas ou descartadas e depois internalizadas ao longo do tempo. Cada ideia prende o jogador a uma mentalidade, tornando alguns aspectos melhores e outros piores. Embora seja difícil dizer com certeza que algumas dessas ideias são melhores no geral, já que muitas delas são facas de dois gumes, algumas das melhores ideias no Disco Elysium são objetivamente melhores do que outras por vários motivos.
Atualizado em 23 de dezembro de 2024 por Ritwik Mitra:Disco Elysium é um dos jogos de RPG mais profundos e instigantes que um jogador pode experimentar. A escrita soberba acrescenta riqueza a todas as conversas do jogo, e o mistério do assassinato culmina em uma conclusão satisfatória. Explorar Revachol é uma tarefa que pode manter os jogadores ocupados por horas, e o protagonista amnésico terá muitas ideias interessantes no processo, que o jogador pode usar para obter certos benefícios. Algumas das melhores ideias em Disco Elysium que os jogadores devem desbloquear se quiserem que seu detetive seja o mais competente possível nas muitas verificações de habilidades importantes.
Depois que o jogador remove o cadáver da árvore pendurada e dá um tapa nele com a habilidade de entrelaçamento alta o suficiente, o detetive pode ponderar a ideia de um "ás baixo", aumentando assim o espírito de equipe e aprofundando seu relacionamento com Kim Kittu Raj. relação. Esta é uma ótima ideia e os jogadores podem desbloqueá-la antecipadamente para obter benefícios.
Qualquer ideia para melhorar permanentemente os atributos principais do personagem principal deve ser priorizada se o jogador desejar ter uma chance maior de sucesso na maioria dos testes de habilidade. É por isso que a “estética hardcore” é uma ideia tão valiosa, mesmo que não seja fácil de desbloquear.
Os jogadores devem encontrar Noid na igreja e perguntar a ele sobre a vida real. Isso desencadeia um teste de Conceitualização e, uma vez aprovado, Harry pode pensar na ideia. Os aumentos de força de vontade e resistência são muito bem-vindos e ajudam os jogadores a aproveitar ao máximo uma das melhores ideias do Disco Elysium.
Como detetive, uma das tarefas mais comuns desses policiais é perguntar sobre pessoas desaparecidas. Harry e Kim não são estranhos a isso, pois precisam questionar certas pessoas em Revahol e discutir o assunto com personagens específicos para progredir.
Os jogadores que perguntarem diligentemente aos personagens relevantes do jogo sobre essas pessoas desaparecidas podem desbloquear uma das melhores ideias em Disco Elysium. Não há penalidade por dedicar o poder cerebral de Harry ao desenvolvimento da Divisão de Holofotes, e seus atributos de Percepção são um bônus muito bem-vindo por seu trabalho árduo.
Harry pode fazer algumas coisas estranhas enquanto investiga o assassinato de Reva Joel. Nenhuma pessoa sã gastaria tanto tempo pensando nos cheiros aleatórios que encontra ao examinar um cartão em um compartimento escondido de um livro-razão ou tropeçando em uma embalagem de chiclete, mas é exatamente por isso que os jogadores amam tanto esse personagem.
Provavelmente uma das melhores ideias em Disco Elysium está por trás desses dois atos aleatórios, já que Harry passa horas pensando nos cheiros que sentiu. Em última análise, isso leva a uma maior percepção, o que pode ajudar os jogadores a obter resultados positivos nas muitas jogadas de habilidade que ocorrem no jogo.
A Igreja é um dos lugares mais fascinantes para explorar em Disco Elysium, com uma série de interações inesquecíveis que farão os jogadores se apaixonarem inúmeras vezes pelo jogo. Depois de investigar o vazio de som na igreja, os jogadores podem conversar com Suna sobre isso para desbloquear uma das melhores ideias do Disco Elysium.
"Clearing the Room" é uma excelente ideia na qual os jogadores devem investir, especialmente considerando os inúmeros benefícios que os jogadores podem desfrutar após seguirem esse fluxo de consciência até o fim. Sugestão, Império Interior e Retórica são três das habilidades mais interessantes do jogo e faz sentido desenvolvê-las todas de uma vez, por razões óbvias.
Kim Kituragi é o contraponto perfeito à loucura de Harry, suas respostas realistas e mente aberta garantindo que os jogadores possam falar por horas sobre algumas das coisas mais bobas e engraçadas que já passaram pela cabeça do detetive amnésico sem ser interrompido. Isso ocorre quando o jogador falha no teste de Conceitualização e se autodenomina Rafael Ambrosius Costo, persistindo mesmo após aprender suas verdadeiras iniciais.
Essa não é apenas uma maneira hilária de estabelecer a conexão entre Harry e Kim, mas também revela uma das melhores ideias do Disco Elysium. Os jogadores irão melhorar um pouco suas habilidades sociais e de trabalho em equipe enquanto exploram o rico texto humorístico que ajudou a tornar este jogo um dos CRPGs mais famosos da era moderna.
Descrito como o antônimo de déjà vu, o conceito de "déjà vu" é que nada parece familiar. A ideia é permitir que os jogadores ganhem 1 ponto de experiência cada vez que clicam em uma bola de luz no mundo e aumentar o limite de aprendizado de todas as habilidades azuis (inteligência) em um ponto. Isso pode não parecer um grande bônus, mas é sempre importante aumentar seu limite de habilidades e é igualmente importante ganhar continuamente pontos de experiência para explorar o mundo.
Isso incentiva os jogadores a explorar com recompensas tangíveis e facilita a passagem de um teste de habilidade importante. Projetado para combinar perfeitamente história com jogabilidade, Deja Vu é um ótimo exemplo de por que o Idea Cabinet do Disco Elysium deve se tornar padrão para jogos de RPG.
Bringer of the Law é uma opção divertida para jogadores que gostam de jogar como um policial confiante e autoritário. A ideia de aumentar o limite de aprendizagem da habilidade primária de um jogador vale o investimento, neste caso, a coordenação olho-mão.
A penalidade de -1 da retórica é leve e facilmente compensada por outros itens ou ideias. Passar automaticamente em todas as verificações de habilidades passivas de coordenação olho-mão garante que os jogadores nunca percam nenhuma informação relevante sobre esta habilidade. Para desbloquear esta ideia, os jogadores precisam selecionar a opção de diálogo que apresenta Harry como um policial/executor.
Alguns podem não querer manter essa ideia, pois isso significaria travar o caminho moralista que foi expandido no Final Cut. No entanto, é certamente útil em muitas situações.
A ideia é restaurar um ponto de moral cada vez que o jogador escolhe uma resposta Moralista ou resposta em uma conversa e aumentar o limite de aprendizado de Força de Vontade e Lógica para cinco pontos. Ambas são habilidades essenciais, e a recuperação de conversas significa menos itens de cura para gastar mais tarde.
O problema de Harry em Disco Elysium vai além da amnésia. O dinheiro (ou a falta dele) também é um problema, pelo menos no início do jogo. Para jogadores que gostam de ter sempre grandes quantias de dinheiro, abraçar o ultraliberalismo é o caminho a seguir.
Durante o diálogo, os jogadores devem selecionar a opção pró-capitalismo. Ganhe dinheiro por qualquer meio necessário, inclusive aceitando suborno sempre que for oferecido. Quando internalizada, a ideia rende a você uma pequena quantia adicional de dinheiro com cada opção de conversa hiperliberal subsequente, que pode resultar em uma quantia substancial ao longo do tempo.
Uma alternativa útil à entrada anterior é a Socioeconomia Mazoviana. Os jogadores que abandonarem o capitalismo e escolherem a opção de diálogo fortemente comunista acabarão por desbloquear esta ideia. Embora haja uma penalidade nos cálculos visuais e na autoridade, o bônus de XP compensa isso constantemente. Apenas certifique-se de sempre selecionar a opção fortemente pró-trabalhador no diálogo para obtê-la.
Nem todas as ideias poderosas prenderão os jogadores nos campos políticos do Final Cut. Essa ideia está ligada ao estereótipo da polícia da arte, portanto, escolher uma resposta ou resposta artística pode acelerar sua obtenção.
Quando internalizado, reduz a coordenação olho-mão em 1 ponto, mas em troca, restaura um ponto de moral e ganha 10 pontos de experiência para cada habilidade passiva conceituada passada. Isso significa que os jogadores podem ganhar pontos extras de experiência e recuperação apenas lendo o diálogo, sem precisar fazer uma escolha. É muito poderoso e relativamente fácil de desbloquear.
No Disco Elysium, os jogadores precisam gerenciar sua saúde e moral. Se não houver itens de cura suficientes para restaurar esses dois valores, o jogo poderá terminar prematuramente. Essa ideia é útil se os jogadores não forem diligentes na coleta de vários itens pelo mapa.
A "autocrítica rigorosa" transforma o fracasso em algo positivo. Sempre que Harry falha em um teste vermelho em uma das categorias acima, ele recupera saúde ou moral. Como o fracasso é bastante comum no jogo, não é uma má ideia tê-lo em mãos. Os jogadores devem aproveitar todas as oportunidades para pedir desculpas durante uma conversa para desbloquear essa ideia.
Semelhante ao True Arts Degree, esta ideia aprimora a habilidade passiva da Enciclopédia para conceder 10 pontos de experiência e 2 reais (a moeda no Disco Elysium) a cada vez. Isso garante que os jogadores sempre tenham o dinheiro e a experiência necessários, desde que sua habilidade na Enciclopédia seja relativamente alta. Embora o Disco Elysium torne o fracasso divertido, é bom saber que sempre há dinheiro suficiente, e é isso que essa ideia faz de melhor.